原文:(c#疑問)static的優點是什么?為什么要使用static 變量或函數??

有一些頻繁使用的東西,如果你每次使用都重新new一下,那么這個開銷可能會很高,如果使用static,一直放在內存中,那么想用就直接用,而不需要重新new一塊空間初始化數據。那么static就是為了實現一個系統的緩存作用的,其生命周期直到應用程序退出結束。 靜態成員包括靜態字段和靜態屬性,靜態成員和類相關聯,不依賴於對象而存在,只能由類訪問,而不能由對象訪問 靜態成員屬於類所有,無認創建多少實例對象 ...

2015-07-23 11:06 0 8287 推薦指數:

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android 盡量不要使用static靜態變量

使用靜態static靜態變量潛在性問題: 1.占用內存,並且內存一般不會釋放; 2.在系統不夠內存情況下會自動回收靜態內存,這樣就會引起訪問全局靜態錯誤。 3.不能將activity作為static靜態對象,這樣使activity的所有組件對象都存入全局內存中,並且不會被回收; (轉 ...

Tue Apr 21 02:35:00 CST 2015 0 16945
C語言中的 static變量static函數

1. static 變量   靜態變量的類型 說明符是static。 靜態變量當然是屬於靜態存儲方式,但是屬於靜態存儲方式的量不一定就是靜態變量。 例如外部變量雖屬於靜態 存儲方式,但不一定是靜態變量,必須由 static加以定義后才能成為靜態外部變量,或稱靜態全局變量。   2. 靜態 ...

Sun Oct 07 02:20:00 CST 2012 1 11911
C# static 變量 和方法

  靜態成員屬於類所有,無認創建多少實例對象,靜態成員在內存中只有一份;實例成員屬於類的實例所有,每創建一個實例對象,實例成員都會在內存中分配一塊內存區域。   就像圖書館的書,書的數量就是圖書館這個對象的靜態變量;對於我們去前去借書的人(對象),書的數量是公共共享,且只有一份的。實力的變量 ...

Thu Dec 20 03:09:00 CST 2018 0 756
c++類內的static變量初始化和static函數

int A::si=0;//靜態成員不能在類內初始化。使用時:int tmp=A::si 類的static member不會存在每一個具體的class object之中,而是存放在全局變量區,不論一個class有多少個具體實例,static data都只有一個。 static ...

Thu Aug 27 19:11:00 CST 2020 0 971
c#static什么時候使用

C# 什么時候用static? 分享| 2011-10-14 14:37江戶川奈葉 | 瀏覽 1733 次 Perl 在static void Main()的方法外面設一個 static int amountapples;之后 ...

Thu May 05 22:44:00 CST 2016 0 2639
staticC#中的static

Static 1、靜態方法與非靜態方法 a、靜態方法的調用類.靜態方法名([參數列表]) 非靜態方法的調用類 對象 = new 類的構造函數([參數列表])對象.非靜態方法名([參數列表]) 靜態方法是屬於類的,而非靜態方法是屬於對象的; b、內存的初始化靜態成員是在第一次使用時進行 ...

Fri Oct 23 05:45:00 CST 2015 3 13868
C#類中static變量

using System; namespace Param { class Class1 { static int i = getNum(); int j = getNum(); static ...

Sun Jan 04 01:54:00 CST 2015 0 2053
C# 中的局部static變量

  其實這問題沒什么可討論的,C#不支持局部靜態變量。   但還是想了一下C#為什么不支持局部靜態變量,以下均是個人想法。   C++和C支持局部靜態變量,也就是在一個函數的內部聲明一個靜態變量,這種變量的特定如下: 靜態局部變量函數內定義,但不象自動變量那樣,當調用時就存在,退出 ...

Tue Oct 11 05:43:00 CST 2016 0 1675
 
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