class A { static int si; static void sfunc(){cout<< si;} };
int A::si=0;//靜態成員不能在類內初始化。
使用時:int tmp=A::si
類的static member不會存在每一個具體的class object之中,而是存放在全局變量區,不論一個class有多少個具體實例,static data都只有一個。
static function
1.由於其沒有隱含的this指針
,所以不能夠直接存取其class object中的非靜態成員數據。
2.不能聲明為const ,virtual。
由於static member和static function都是依賴於整個class類而非一個具體的class object,所以調用時可以直接通過class名調用而不需要具體的class object
cout<<A::si;
A::sfunc();
為什么static成員一定要在類外初始化?
這是因為被static聲明的類靜態數據成員,其實體遠在main()函數開始之前就已經在全局數據段中誕生了!其生命期和類對象是異步的
,(而且靜態語意說明即使沒有類實體的存在,其靜態數據成員的實體也是存的)這個時候對象的生命期還沒有開始,如果你要到類中去初始化類靜態數據成員,讓靜態數據成員的初始化依賴於類的實體,,那怎么滿足前述靜態語意呢?難道類永遠不被實例化,我們就永遠不能訪問到被初始化的靜態數據成員嗎? 所以為了滿足C++的static語意,static成員一定要在類外初始化!
通常靜態數據成員在類聲明中聲明,在包含類方法的文件中初始化.初始化時使用作用域操作符來指出靜態成員所屬的類.