原文:SOCKET類型定義及應用

讀代碼時看到此處,摘記下來。 流套接字 SOCK STREAM :流套接字用於提供面向連接 可靠的數據傳輸服務。該服務將保證數據能夠實現無差錯 無重復發送,並按順序接收。流套接字之所以能夠實現可靠的數據服務,原因在於其使用了傳輸控制協議,即TCP The Transmission Control Protocol 協議。 數據報套接字 SOCK DGRAM :數據報套接字提供了一種無連接的服務。該 ...

2015-07-17 11:22 0 5953 推薦指數:

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枚舉類型定義應用

1.枚舉類型定義: Code highlighting produced by Actipro CodeHighlighter (freeware)http://www.CodeHighlighter.com/--> TYPE days = (Sunday,Monday ...

Wed Dec 17 04:19:00 CST 2014 0 8642
Python socket應用

Server端: Client端: Server端支持客戶端並發(使用socketserver模塊,py2.7中為SocketServer),客戶端不變: ...

Mon May 16 02:36:00 CST 2016 0 1945
Socket基本介紹和實際應用

轉自http://my.oschina.net/u/1378445/blog/340206 socket簡介 首先讓我們通過一張圖知道socket在哪里? Socket應用層與TCP/IP協議族通信的中間軟件抽象層,它是一組接口。 tcp和udp的區別 在這里就必須講一下udp ...

Wed Aug 03 01:37:00 CST 2016 0 4896
Android 基於Socket的聊天應用(二)

前言 很久沒寫BLOG了,之前在寫Android聊天室的時候答應過要寫一個客戶(好友)之間的聊天demo,Android 基於Socket的聊天室已經實現了通過Socket廣播形式的通信功能。 以下是我寫的一個類似現在多數聊天軟件的冒泡聊天APP。全部功能都是自己的想法,對於現在市面上 ...

Sat Apr 07 18:39:00 CST 2012 427 27789
Unity 網絡編程(Socket)應用

服務器端的整體思路: 1、初始化IP地址和端口號以及套接字等字段; 2、綁定IP啟動服務器,開始監聽消息 socketServer.Listen(10); 3、開啟一個后台線程接受客戶端的連接 socketServer.Accept(),這里需要注意的是服務器端有兩個Socket,一個負責 ...

Fri Mar 15 19:35:00 CST 2019 0 1154
讓你的Socket應用兼容IPv6

隨着互聯網越來越普及,以及物聯網的興起,IPv4地址已遠遠不夠用,IPv6的普及將是不可避免的趨勢。以前,我們的大部分socket程序幾乎都是針對IPv4而開發,如果不做升級重構,那么使用IPv6地址的客戶端將無法使用服務端提供的服務。如何才能像ESFramework一樣,使服務端 ...

Thu Jul 19 00:09:00 CST 2012 2 12167
python應用socket編程

tcp/udp下的socket的基本使用 基於tcp的socket Tcp是基於鏈接的,必須先啟動服務端,然后啟動客戶端進行鏈接 服務端: 客戶端: 簡單的實現: 這里是單個的 一次通信 ...

Sat May 19 16:36:00 CST 2018 0 1433
Unity中自定義應用程序打開Assets目錄下指定類型的文件

在Unity使用VS2017打開unityShader文件時總提示錯誤: 我也一直沒找啥原因,shader文件直接使用VSCode打開,當然其他類型的文件也可這樣處理用相應的exe打開,如:pdf,txt等文件均可 具體代碼如下: ...

Fri Dec 27 22:54:00 CST 2019 1 937
 
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