一、webgl與three.js 我們知道canvas、svg等是2D繪圖的,那么如果想要使用js進行3D繪圖,可以嗎? 答案是肯定的!實際上主流的3D開發使用的是c++,但是隨着技術的發展,JavaScript目前已經是無孔不入了,包括web(vue/react)、移動端(RN ...
一 簡介 WebGL是一種 D繪圖標准,這種繪圖技術標准允許把JavaScript和OpenGL ES . 結合在一起,通過增加OpenGL ES . 的一個JavaScript綁定,WebGL可以為HTML Canvas提供硬件 D加速渲染,這樣Web開發人員就可以借助系統顯卡來在瀏覽器里更流暢地展示 D場景和模型了,還能創建復雜的導航和數據視覺化。顯然,WebGL技術標准免去了開發網頁專用渲染 ...
2015-07-17 11:11 0 2348 推薦指數:
一、webgl與three.js 我們知道canvas、svg等是2D繪圖的,那么如果想要使用js進行3D繪圖,可以嗎? 答案是肯定的!實際上主流的3D開發使用的是c++,但是隨着技術的發展,JavaScript目前已經是無孔不入了,包括web(vue/react)、移動端(RN ...
從今天開始,我們開始正式的學習osg框架,今天我們學習的是osg的渲染模塊,我們來看一下代碼結構。 所有DrawXXX的js模塊都是渲染的模塊,我們逐一來簡單介紹一下,第一個Drawable.js,這個模塊是描述可繪制對象的類,也是我們今天要討論的類。在osg框架中,渲染管道在准備時期首先要 ...
隨着科技的發展,網絡逐步的成為了如今時代的主流,手機app、電腦客戶端,這些都給我們的生活帶來了極大的便捷,隨之而來的,則是大量的數據產生,由此大數據方面如火山爆發式的崛起,風頭一時無二,在進入4G時 ...
近年來隨着傳感器技術、信息采集技術以及測試分析技術的迅猛發展,基於各種監測技術的實時、連續性的結構健康監測系統諸如在橋梁、高層建築、水利等工程領域都得到了廣泛的應用,對一些大型結構物進 ...
盤點國內Android移動廣告平台的現狀 - 51CTO.COM 51CTO編者按:不久前51CTO對國內的移動廣告平台進行一個詳細的介紹,對哇棒(wooboo)、架勢(casee)、有米(youmi)、微雲各平台的優劣都做了評估。本文將對各個平台做一個對比,希望能對移動開發的朋友也能有 ...
0.前言 轉向雲計算(cloud computing),是業界將要面臨的一個重大改變。各種雲平台(cloud platforms)的出現是該轉變的最重要環節之一。 顧名思義,這種平台允許開發者們或是將寫好的程序放在 “雲” 里運行,或是使用 “雲” 里提供的服務,或二者皆是。 至於這種平台的名稱 ...
經歷了多年軟件開發,深受網絡大俠們的資源共享才得以有所成績, 本人主要是做企業ERP軟件,一直有個感受,開發具體某個功能不難,但隨着需求的增加,管理龐大的代碼卻成了最大的問題 而為企業管理所做的開發,如何管理代碼,卻和企業管理有着神似的地方,對軟件開發而言,框架相當重要,換個角度來講,這是一種 ...
傳統開發面臨三大挑戰 平台下載地址 鏈接:https://pan.baidu.com/s/1CoCu31HZb9u3bXFwd_CvUQ 提取碼:1234 1、 人手短缺,開發門檻高 眾所周知完成一個大型的企業級系統,公司往往需要大量的人力做支持后盾,如需要需求分析 ...