原文:在Prism 框架中,實現主程序與模塊間 UI 的通信

背景: 在模塊的UI中包含 TreeView 控件,在該樹形控件的每一節點前面定義了一個復選框,如圖 需求: 在兩個不同的應用程序中使用該控件,而它在不同應用程序中的外觀則並不一致,按照本例,即一個顯示復選框,一個不顯示。 問題: 解決該問題的一個難處在於,Prism框架本身的設計原則 此 View 會被添加到主程序的 Shell 的 Region 中,所以在主程序中不能直接來控制該 View 的 ...

2015-07-13 14:35 2 1595 推薦指數:

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Prism for WPF再探(基於Prism事件的模塊通信

上篇博文鏈接 Prism for WPF初探(構建簡單的模塊化開發框架) 一、簡單介紹:   在上一篇博文中初步搭建了Prism框架的各個模塊,但那只是搭建了一個空殼,里面的內容基本是空的,在這一篇我將實現各個模塊通信,在上一篇博文的基礎上改的。       先上效果圖:初步介紹下 ...

Wed Jan 03 17:14:00 CST 2018 6 4126
Prism學習(8)---模塊通訊

有幾天沒有寫博客了. 今天接着之前的部分繼續寫,模塊的通訊。在Prism框架,我目前總結出來的模塊的通訊主要有兩種。一種是基於接口的通訊,主要是使用UnityContainer的Resolve方法在模塊外,獲取模塊內部的接口。然后通過接口向該模塊傳遞數據或調用其方法,也可以注冊其事件。這是 ...

Wed Apr 11 07:37:00 CST 2012 2 2599
Prism框架的DelagateCommand(上)

背景   在很多時候在WPF我們都會使用到ICommand接口來定義我們的命令,然后將這個命令綁定到前台的控件比如Button上面,這個是一個很常規的操作,在后台的ViewModel我們通常會使用一個實現了ICommand接口的DelegateCommand類來實例化我們定義 ...

Thu May 27 06:21:00 CST 2021 1 920
Prism學習(3)---實現可插拔的模塊

上一章,我使用Unity重構了解決方案。不過在Application工程仍然需要引用其他各個依懶項。很明顯,這樣做並不能實現計算器模塊的可插拔。今天,將以此為目標,對該解決方案進行再次的重構。 首先,在使用Prism框架加載的程序集中分別添加一個類,並讓這些類實現IModule接口 ...

Thu Mar 29 06:22:00 CST 2012 8 4289
Prism模塊之間通信的幾種方式

轉載:http://www.cnblogs.com/tianciliangen/p/5013144.html 在開發大型復雜系統時,我們通常會按功能將系統分成很多模塊,這樣模塊就可以獨立的並行開發、測試、部署、修改。使用Prism框架設計表現層時,我們也會遵循這個原則,按功能相關性將界面划分 ...

Thu Apr 13 00:24:00 CST 2017 0 1375
Prism框架的Ioc容器

總結 背景   我們知道在Prism框架框架中最重要的一個組件就是依賴注 ...

Sun Dec 12 06:28:00 CST 2021 0 5260
wpf prism框架(7.2) Module之間的通信

做一個ModuleA與ModuleB之間的通信 1.新建一個ModuleA: ViewAViewModel View.xaml ModuleAClass 2.新建一個ModuleB: ViewBViewModel ...

Mon Apr 06 06:19:00 CST 2020 0 616
DLL獲取主程序句柄

一、問題由來及說明 在實際編程遇到一些系統模塊(或API)調用初始化需要窗口句柄,在主程序(MFC或者win32)都可以很容易獲得,比如mfc可以直接調用AfxGetMainWnd()、GetSafeHwnd()獲取窗口句柄。但是如果跨DLL調用就很難拿到主程序的窗口句柄,那么如何獲取 ...

Thu May 14 07:37:00 CST 2015 0 2595
 
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