原文:Android OpenGL ES 離屏渲染(offscreen render)

通常在Android上使用OpenGL ES,都是希望把渲染后的結果顯示在屏幕上,例如圖片處理 模型顯示等。這種情況下,只需要使用Android API中提供的GLSurfaceView類和Renderer類,在這兩個類提供的初始化 回調函數中設置 編寫相應的代碼即可。不過,如果不希望把渲染結果顯示在屏幕上,也就是所說的離屏渲染 offscreen render ,這兩個類就幫不上忙了。在此介紹一 ...

2015-07-13 11:26 0 20156 推薦指數:

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Android OpenGL ES 開發(一): OpenGL ES 介紹

簡介OpenGL ES 談到OpenGL ES,首先我們應該先去了解一下Android的基本架構,基本架構下圖: 在這里我們可以找到Libraries里面有我們目前要接觸的庫,即OpenGL ES。 根據上圖可以知道Android 目前是支持使用開放的圖形庫的,特別是通過OpenGL ES ...

Thu Dec 07 04:01:00 CST 2017 0 8826
OpenGL ES for Android

經過半年的准備OpenGL ES for Android系列文章終於要和大家見面了,在這里定一個小目標-先吸引1000個粉絲,萬一實現了呢。寫關於OpenGL ES的文章開始是有一些猶豫的,因為OpenGL ES的一些概念非常晦澀難懂,很多需要懂得計算機圖形算法學相關的知識,您可 ...

Sun Jan 19 02:13:00 CST 2020 2 603
關於OpenGL Framebuffer Object、glReadPixels與離渲染

最近寫論文需要用到離渲染(主要是因為模型太大普通窗口繪制根本做不了),於是翻閱了紅寶書查了下相關api和用法。中文版的紅寶書可讀性有點差,很多地方翻譯地晦澀,但好歹讀起來比較快,主要相關章節為第8章和第10章(可以連帶把第9章讀完以后寫GLSL會順利成章)。貌似superbible可讀性更強 ...

Tue Jul 08 06:18:00 CST 2014 2 15902
[OpenGL ES 02]OpenGL ES渲染管線與着色器

[OpenGL ES 02]OpenGL ES渲染管線與着色器 羅朝輝 (http://www.cnblogs.com/kesalin/) 本文遵循“署名-非商業用途-保持一致”創作公用協議 前言 在前文《[OpenGL ES 01]iOS上OpenGL ES之初 ...

Mon Nov 26 06:35:00 CST 2012 0 7300
Android 最簡單的視頻播放器之OpenGL ES視頻渲染工具封裝(三)

一、概述   OpenGL ES的全稱是OpenGL for Embeded System,它是OpenGL的一個子集。其本質上一個一個圖形圖像處理庫。OpenGL ES是優化版,專門針對嵌入式設備的,性能非常的優異。   下面的代碼就是利用OpenGL ES 的java api來做視頻 ...

Thu Nov 04 00:30:00 CST 2021 0 770
詳解 OpenGL ES 2.x 渲染流程

khronos官方對OpenGL ES的描述如下: OpenGL ES 是一種免費的跨平台 API,用於在嵌入式設備和移動系統(包括 consoles、手機、電器 和 車載 )上渲染高效的 2D 和 3D 圖形。 OpenGL ESOpenGL裁剪而來,適用於低功耗設備,並為軟件和圖形 ...

Sat Aug 28 05:15:00 CST 2021 0 195
OpenGL ES 2.0 渲染管線 學習筆記

圖中展示整個OpenGL ES 2.0可編程管線 圖中Vertex Shader和Fragment Shader 是可編程管線; Vertex Array/Buffer objects 頂點數據來源,這時渲染管線的頂點輸入,通常使用 Buffer objects效率更好 ...

Tue May 30 01:08:00 CST 2017 0 1425
OpenGL ES for Android 環境搭建

Android上運行OpenGL ES程序需要用到GLSurfaceView控件,GLSurfaceView繼承自SurfaceView並實現了GLThread,通過OpenGL ES進行繪制。 OpenGL ES1.0是基於OpenGL 1.3的,OpenGL ES ...

Mon Jan 20 05:16:00 CST 2020 0 983
 
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