在android開發,我們會常常使用到旋轉動畫,普通情況下旋轉動畫有兩種實現方式,一種是直接通過java代碼去實現,第二種是通過配置文件實現動畫。以下是兩種動畫的基本是用法: 純Java代碼實現: //創建旋轉動畫 Animation animation ...
方法 . 利用Bitmap.createBitmap Bitmap adjustPhotoRotation Bitmap bm, final int orientationDegree Matrix m new Matrix m.setRotate orientationDegree, float bm.getWidth , float bm.getHeight try Bitmap bm Bit ...
2015-07-09 11:41 1 8812 推薦指數:
在android開發,我們會常常使用到旋轉動畫,普通情況下旋轉動畫有兩種實現方式,一種是直接通過java代碼去實現,第二種是通過配置文件實現動畫。以下是兩種動畫的基本是用法: 純Java代碼實現: //創建旋轉動畫 Animation animation ...
方法一: 1、使用apktool的-d選項反編譯apk文件 java -jar apktool.jar d -d target.apk -o output 2、在AndroidManifest的application節點中添加 android:debuggable ...
transform.Rotate(new Vector3(0, 10, 10)*speed*Time.deltaTime); // 物體繞x軸、y軸、z軸旋轉 transform.RotateAround(cube.transform.position, new Vector3 ...
原文鏈接: http://blog.csdn.net/boyupeng/article/details/6208072 這篇文章中有三點需要提前說明一下, 一: 在android中有兩種實現線程thread的方法: 一種是,擴展java.lang.Thread類 另一種是,實現 ...
sharedPreferences的介紹: 1.sharedPreferences是一種輕型的數據存儲方式,它的本質是基於xml文件存儲key-value鍵值對數據,通常用來存儲一些簡單的配置信息,其存儲位置在/data/data/<包名>/shared_prefs目錄 ...
(一)用2個Activity實現 用Handler對象的postDelayed方法來實現延遲跳轉的目的。 補充:Handler的常用方法: 1、activity_splash.xml: 2、activity_main.xml ...
第一種是通過canvas畫出來的效果: [java] view plain copy print ? public void first(View v ...
如果通過網絡加載了一張位圖,想拿到這張位圖的Bitmap,有兩種辦法,至於那種好,可能要看是在什么情況下了 1,根據已有的Drawable創建一個新的Bitmap: 2,直接從現有的Drawable中取出Bitmap: ...