原文:【Windows編程】系列第四篇:使用Unicode編程

上一篇我們學習了Windows編程的文本及字體輸出,在以上幾篇的實例中也出現了一些帶有 TEXT 的Windows宏定義,有朋友留言想了解一些ANSI和Unicode編程方面的內容,本章就來了解和學習一些Windows下關於ANSI和Unicode方面的編程基礎。 計算機最早在美國誕生,所以最開始都是以英語為作為交互語言,由於只有 個字母,用一個字節 范圍 表示,這個范圍足夠表示 個因為字符和一 ...

2015-07-02 21:41 0 2406 推薦指數:

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編程書籍閱讀隨談(第四篇)

對於這個系列的博文,更新的很有些快。主要原因是這個系列講解的是個人感悟,沒有技術點,也就不用四處翻閱資料,去GitHub上下載源碼。(說到這里還有一句話說,我曾經花了一個月多把我覺得GitHub上比較好的項目代碼都給下載下來,然后自己做了一個表格做了分類和說明。后面會把這些代碼上傳,有興趣 ...

Thu Feb 16 00:12:00 CST 2017 32 2939
Python【第四篇】面向對象編程

面向對象編程 1、概述   面向對象(Object Oriented)的英文縮寫是OO,它是一種設計思想。我們經常聽說的面向對象編程(Object Oriented Programming,即OOP)就是主要針對大型軟件設計而提出的,它可以使軟件設計更加靈活,並且能更好地進行代碼復用 ...

Thu Apr 18 00:39:00 CST 2019 0 661
ASP.NET 高級編程基礎第四篇—Session

前言: 經過前面三章的學習,相信我們隊asp.net已經有了一個初步的認識,下來我們就說說在開發網站中最常使用的Session,在這篇博文中我將采用理論加代碼的方法去學習他,相信如果寫過驗證碼的人就一定知道session了。下面就讓我們詳述吧! asp.net中使用session ...

Sat Aug 11 01:21:00 CST 2012 6 2230
【pygame游戲編程第四篇-----打字測速游戲

下面我們一起用pygame編寫一個打字測速游戲 這是一個很實用的有趣的小游戲: 開始之前先來學習幾個小函數: 1、 ord(ch) python內置函數,傳入一個字符,返回字符的a ...

Sat Feb 02 18:49:00 CST 2019 0 861
12學通C#網絡編程——第四篇 TCP應用編程

年底了,人浮躁多了,沉不下去心研究技術了,不過昨天終於搶到了回家的票,很開心。 言歸正卷,在WCF出來之后,可能我們玩這些原始的TCP越來越少了,我們知道WCF對TCP進行了再一次的 ...

Fri Jan 18 23:30:00 CST 2013 7 10067
javascript運動系列第四篇——抖動

前面的話   在運動系列中,前面分別介紹了勻速運動、變速運動和曲線運動。下面介紹一種特殊的運動形式——抖動 原理介紹   抖動其實是往復運動的一種特殊形式,只不過往復運動是一種無摩擦力的無限運動,且以速度為參照依據;而抖動以位置作為參照依據,最終停在起始點   在網頁中最常見的一種 ...

Wed Oct 19 22:28:00 CST 2016 1 1839
PLC狀態機編程第四篇-歷史狀態處理

今天我們接着上次的控制任務,加入歷史狀態,這個任務會比較復雜,象這樣的任務我們傾向於自動生成PLC程序,自己寫容易出錯。但為了演示,我們可以嘗試一下。言歸正傳,下面是我們的控制任務。 控制任務 ...

Wed Jul 12 17:24:00 CST 2017 0 1456
 
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