轉自:http://www.kerneltravel.net/kernel-book/%E7%AC%AC%E5%9B%9B%E7%AB%A0%20%E8%BF%9B%E7%A8%8B%E6%8F%8F%E8%BF%B0/4.4.1.htm 4.4.1進程內核棧 每個進程都有自己的內核棧。當進程 ...
原有的基於TSS的任務切換的不足 進程切換的六段論 中斷進入內核 找到當前進程的PCB和新進程的PCB 完成PCB的切換 根據PCB完成內核棧的切換 切換運行資源LDT 利用IRET指令完成用戶棧的切換 . 原有的基於TSS的任務切換的不足 原有的Linux . 采用基於TSS和一條指令,雖然簡單,但這指令的執行時間卻很長,在實現任務切換時大概需要 多個時鍾周期。而通過堆棧實現任務切換可能要快, ...
2015-06-28 11:42 5 1923 推薦指數:
轉自:http://www.kerneltravel.net/kernel-book/%E7%AC%AC%E5%9B%9B%E7%AB%A0%20%E8%BF%9B%E7%A8%8B%E6%8F%8F%E8%BF%B0/4.4.1.htm 4.4.1進程內核棧 每個進程都有自己的內核棧。當進程 ...
實驗內容 編寫匯編程序 switch_to: 完成主體框架; 在主體框架下依次完成 PCB 切換、內核棧切換、LDT 切換等; 修改 fork(),由於是基於內核棧的切換,所以進程需要創建出能完成內核棧切換的樣子。 修改 PCB,即 task_struct 結構,增加相應 ...
以fork()函數為例,分析內核態進程切換的實現 首先在用戶態的某個進程中執行了fork()函數 fork引發中斷,切入內核,內核棧綁定用戶棧 首先分析五段論中的第一段: 中斷入口:先把相關寄存器壓棧保存,然后call真正的fork系統調用 當前進程 ...
當我們在linux編寫用戶態程序時並不需要考慮進程間是如何切換的, 即使當我們編寫驅動程序時也只需調用一些阻塞接口來讓渡cpu. 但是cpu究竟是如何切換進程的, 在進程切換過程中需要做什么, 今天我們通過分析內核schedule()的實現來看下內核是如何完成進程切換的. 先看下幾個相關 ...
是什么 進程是一個運行中的程序實體,擁有獨立的地址空間和邏輯控制流。 sayHi就是一個函數,它一旦運行起來,就是進程。 獨立的邏輯控制流,是說這個進程就像獨占一個CPU一樣。每個進程使用CPU的時間不是連續的,但它們的指令運行卻是前后銜接的,不會受到其他進程的指令對它的指令和數據 ...
進程切換分兩步: 1.切換頁目錄以使用新的地址空間 2.切換內核棧和硬件上下文 對於linux來說,線程和進程的最大區別就在於地址空間,對於線程切換,第1步是不需要做的,第2是進程和線程切換都要做的。 切換的性能消耗: 1、線程上下文切換和進程上下問切換一個最主要的區別是線程的切換 ...
內核態和用戶態的切換: 用戶態到內核態的轉換:1、進行系統調用,2、異步中斷,3、外部硬件中斷 檢查特權級別的變化:當異常發生在用戶態,而異常處理函數則必須運行在內核態,則此時必須調用內核態的堆棧(系統調用必然是發生特權級的變化),步驟是,將進程的TSS段中的esp0和ss0賦值給esp,ss ...
進程的切換和系統的一般執行過程 一、進程切換的關鍵代碼switch_to分析 (一)進程調度與進程調度的時機分析 1、不同類型的進程有不同的調度需求 第一種分類: (1)I/O-bound:頻繁進行I/O,花費很多時間等待I/O操作的完成 ...