字符串操作是編程中非常頻繁的操作,特別是在拼接字符串的時候。下面來說說字符串拼接的效率提升。 1. 減少裝箱 值類型與引用類型之間的轉換存在裝箱與拆箱操作;將值類型轉換成引用類型的操作叫裝箱,將引用類型轉換成值類型叫拆箱。 整數類型在與字符串進行拼接操作時,並不默認調用 ...
今天公司一個做Unity d的人在說字符串拼接的一個效率問題,他覺得string拼接會產生新的一個內存空間,假設不及時回收會產生大量的碎片,特別是在Unity d這樣一個Updata環境下,由於每一幀都會調用,所以假設使用簡單的拼接的話,就會產生非常多碎片,從而影響手機發熱。 他的想法是用StringBuilder去直接改動內存,而不進行一個拼接會更加直接有效的去運行,速度也會更快。 由於認為這 ...
2015-06-05 10:24 0 2219 推薦指數:
字符串操作是編程中非常頻繁的操作,特別是在拼接字符串的時候。下面來說說字符串拼接的效率提升。 1. 減少裝箱 值類型與引用類型之間的轉換存在裝箱與拆箱操作;將值類型轉換成引用類型的操作叫裝箱,將引用類型轉換成值類型叫拆箱。 整數類型在與字符串進行拼接操作時,並不默認調用 ...
2020-03-26 每日一例第18天 1)使用"+"拼接string字符串 string str = string.Empty; str = "a"; str = str + "b"; str = str + "c"; str = str + "d"; str = str + "e ...
一、System.String類 1,創建字符串 string s = "www.devsiki.com"; 2,獲取字符串長度 s.Length(屬性) 3,比較字符串是否一樣 s=="www.devsiki.com" 4,字符串連接 s="http://"+s; 5,使用類似索引器 ...
C# 字符串 String、StringBuffer和StringBuilder的區別 String: String類是不可變類,即一旦一個String對象被創建以后,包含在這個對象中的字符序列是不可改變的,直至這個對象被銷毀。 StringBuffer ...
C# 性能優化——三種字符串拼接效率 字符串拼接主要包括三類:+,String.Format(),StringBuilder.Append() 1)對於少量固定的字符串拼接,如string s= "a" + "b" + "c",系統會優化成s= String.Concat("a","b ...
字符串拼接是個常用的功能,經常性使用String做字符串拼接,當拼接次數多的時候,使用String方法會消耗大量的性能和時間,因為每次String拼接時都會建立一個新的對象,隨着拼接次數的增多,性能消耗、時間消耗會大量增加,這個時候應該使用StringBuilder方法 ...
一、String類型的拼接 String的concat方法只會返回拼接括號內數據后的字符串,但是這個String類型的本身並不受影響。 這里的拼接符不能所在的表達式不能單獨存在,必須有賦值操作。 二、StringBuffer類型的拼接 ...
之前也看過一些對string與StringBuilder的性能分析,總感覺這個應該對整體性能不會產生多大的影響,所以就一直沒有關注這塊! 由於學程序初期最先接觸的string拼接,所以就一直沒改變過自己的習慣! 前段時間抽時間寫了一個CMS系統,一開始的時候每秒鍾大概能生成200條新聞 ...