原文:白板編程淺談——Why, What, How

作者:Lucida 微博: peng gong 豆瓣: figure 原文鏈接:http: lucida.me blog whiteboard coding demystified 這篇文章節選自我正在撰寫的一本關於應屆生面試求職的書籍,歡迎在評論或微博 peng gong 上留言反饋。 面試很困難,技術面試更加困難 只用 分鍾是很難考察出面試者的水平的。所以 劉未鵬 在他的 怎樣花兩年時間去面試 ...

2015-06-01 09:28 18 12299 推薦指數:

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Web性能優化:What? Why? How?

為什么要提升web性能? Web性能黃金准則:只有10%~20%的最終用戶響應時間花在了下載html文檔上,其余的80%~90%時間花在了下載頁面組件上。   web性能對於用戶體驗有及其重要的影 ...

Sun Jun 21 10:22:00 CST 2015 34 18142
容器 What, Why, How - 每天5分鍾玩轉容器技術(6)

學習任何東西都可以按照3W的框架進行,容器技術也是一樣,先回答 WhatWhyHow 這三個問題。 What - 什么是容器? 容器是一種輕量級、可移植、自包含的軟件打包技術,使應用程序可以在幾乎任何地方以相同的方式運行。開發人員在自己筆記本上創建並測試好的容器,無需任何修改就能 ...

Mon Apr 24 14:10:00 CST 2017 7 13710
Jetpack Compose What and Why, 6個問題

Jetpack Compose What and Why, 6個問題 1.這個技術出現的背景, 初衷, 要達到什么樣的目標或是要解決什么樣的問題. Jetpack Compose是什么? 它是一個聲明式的UI工具包(declarative UI toolkit for Android ...

Fri May 21 09:49:00 CST 2021 0 1530
前端開發JS白板編程題目若干

在前端開發參加面試的時候,無論是校招還是社招,往往都會碰到讓我們直接在白紙或者白板上手擼代碼的題目。由於是手擼代碼,這些題目肯定不會過於復雜和冗長,否則面試那么一小會時間根本寫不完。本文總結了幾個我本人在面試中碰到的小問題,暫且記錄下來以供后人參考吧。 1. 實現throttle函數 ...

Tue Jan 02 06:43:00 CST 2018 0 1145
VS配置OpenCV開發環境(c++):How & Why

彎路。在HOW部分,我將敘述如何配置,並盡量使配置過程簡單明了;在WHY部分,我會盡量講清楚為什么這樣配 ...

Wed Jan 18 03:18:00 CST 2017 5 9606
[學習筆記] 整數規划之割平面法 How and why?

整數規划之割平面法 How and why? 說明 本文並不是一篇教程,只是把學習過程中的不解的地方做記錄,解釋為什么使用割平面法時添加的約束方程是那個樣子的。 割平面法 割平面法的大致思路是通過先求解非整數規划也就是普通線性規划的最優解,對於非整數解通過添加約束條件來使得可行域變小,再 ...

Mon Mar 16 08:32:00 CST 2020 0 1642
淺談python socket編程

本節內容:   1、socket   2、IO多路復用   3、socketserver socket socket起源於Unix,而Unix/Linux基本哲學之一就是“一切皆 ...

Mon Aug 29 18:01:00 CST 2016 0 3214
 
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