之前unity3d項目要做跟服務器通信的模塊,然后服務器那邊的協議是基於http的Jsonrpc通信方式一開始,用C#的本身類HttpWebRequest來提交請求,很快就在電腦上面成功了,代碼也很簡單,這里就不貼了坑爹的是。。。這個類沒辦法在IOS或者android平台上面使用,只能在MAC ...
這一篇主要總結iOS開發中進行HTTP通信及數據上傳下載用到的方法。網絡編程中常用的有第三方類庫AFNetworking或者iOS 開始新推出的NSURLSession,還有NSURLSession的前任NSURLConnection。一般情況下,使用AFNetworking即可滿足絕大多數要求,並且更簡潔高效。 .HTTP協議之POST與GET 訪問網絡數據大部分都要用到HTTP協議,通過HT ...
2015-06-02 08:41 5 2039 推薦指數:
之前unity3d項目要做跟服務器通信的模塊,然后服務器那邊的協議是基於http的Jsonrpc通信方式一開始,用C#的本身類HttpWebRequest來提交請求,很快就在電腦上面成功了,代碼也很簡單,這里就不貼了坑爹的是。。。這個類沒辦法在IOS或者android平台上面使用,只能在MAC ...
熟悉java的同學,都知道javaEE當中很大一部分的內容,是WEB開發,那么在進行WEB開發的學習過程當中,除了需要學習SpringMVC/STRUTS2等框架以外,我們還需要對在WEB開發當中常用到的協議有所了解,那就是HTTP協議,今天就簡單的記錄一下自己學習HTTP協議的一些內容 ...
說明 在做一個項目的時候難免會與服務器打交道,這里我就做一個小的Demo來簡單的說明一下HTTP的使用,我這里使用的是圖靈的接口,你也可以登陸www.tuling123.com進行申請。我使用的是上面的示例接口http://www.tuling123.com/openapi/api?key ...
一、概念 Socket 字面意思又稱“套接字” 網絡上的兩個程序(如,客戶端和服務器端)通過一個雙向的通信連接實現數據的交換,這個連接的一端稱為一個Socket。 應用程序一般是先通過Socket來建立一個通信連接,再向網絡發出請求或響應網絡請求。 說明 ...
1.CFHTTP 可以使用CFHTTP API創建HTTP請求,通常HTTP請求方法包括GET、HEAD、PUT、POST、DELETE、TRACR、CONNECT和OPTIONS。使用CFHTTP請求一般4個步驟: 使用CFHTTPMessageCreateRequest函數 ...
HTTP定義了一種在服務器和客戶端之間傳遞數據的途徑。 URL定義了一種唯一標示資源在網絡中位置的途徑。 REQUESTS 和 RESPONSES: 客戶端先建立一個TCP連接,然后發送一個請求。服務器受到請求處理后發送一個響應向客戶端傳遞數據。然后客戶端可以繼續發送請求或者關閉 ...
使用TCP協議的socket 1.網絡字節序 由於在主機存儲為小端序,網絡傳輸為大端序,並且在網絡中需要讀取IP號和端口號,所以發送端要將小端序轉為大端序,接收端將大端序轉為小端序 #include <arpa/inet.h>uint32_t htonl(uint32_t ...
ISO(國際標准化組織)---》網絡體系結構標准 OSI模型 OSI 七層模型 應用層 :提供用戶服務,具體內容由特定程序規定 表示層 :提供數據的壓縮解壓和加密等 會話層 :建立程序級的連接,決定使用什么樣的傳輸服務 傳輸層 :提供合適的通信服務,流量控制 網絡 ...