這個狀態機http://www.cnblogs.com/flytrace/p/5587033.html的lua版本 使用 ...
本文內容基於版本:Lua . . global State概述 global State結構,我們可以稱之為Lua全局狀態機。從Lua的使用者角度來看,global State結構是完全感知不到的:我們無法用Lua公開的API獲取到它的指針 句柄或引用,而且實際上我們也並不需要引用到它。但是對於Lua的實現來說,global State是十分重要的部分:它里面有對主線程 lua State實例 ...
2015-05-29 17:41 0 2582 推薦指數:
這個狀態機http://www.cnblogs.com/flytrace/p/5587033.html的lua版本 使用 ...
動作 FsmMachine.lua 狀態機基類 BaseState.lua 測試類 Main.lua 輸出 ...
lua的狀態機的可以直接拿下面的代碼使用就可以了。 Action ...
看資料的時候總是出現狀態機這個名詞,大概明白是什么意思,但是一直沒有去調查過,搜到知乎上一個人的回答蠻好的:狀態機概念里,我認為最值得注意的是狀態機的本質是“狀態機是一個對真實世界的抽象,而且是邏輯嚴謹的數學抽象”,以及狀態機的4大概念:state, event, action ...
狀態機圖 一、概念 Ⅰ. 活動圖、狀態圖的區別: 活動圖將流程分解為一個一個的活動,通過活動的先后順序來展示流程 狀態機圖從某個事物的狀態是如果變化的角度來展示流程。 Ⅱ. 活動圖、狀態機圖圓角邊框的區別 活動圖 狀態機圖 ...
Verilog -- 狀態機 參考: https://blog.csdn.net/woshiyuzhoushizhe/article/details/95866063 https://blog.csdn.net/qq_34070723/article/details/100737225 ...
看到狀態,大家能想起什么?抵觸什么? 我想到的有:狀態機、狀態模式、UML狀態轉換、一堆一堆的驗證能否執行當前函數的驗證代碼抵觸的有:UML狀態機圖 如下: 正視狀態圖 只要有先后順序的行為都可以想象成狀態機,因為存在必須先做什么才能再做什么的現象,所以這種現象很常見,很普遍 ...
現在需要你做一個簡單是視頻播放器的APP,主要有播放,暫停,停止三個功能,在沒學狀態機模式之前,你可能會這樣來實現: 現抽象個IPlayer接口,定義好你的播放器需要實現的動作和可能的狀態字段: IPlayer 現在就可以實現IPlayer接口 ...