1999次世界總決賽的比賽包括一個骰子迷宮問題。在這個問題被寫的時候,法官們無法發現骰子迷宮概念的原始來源。不久之后的比賽,但是,羅伯特先生雅培,無數的迷宮和對作者的創造者主題,聯系大賽評委,自稱是骰 ...
這道題目甚長, 代碼也是甚長, 但是思路卻不是太難。然而有好多代碼實現的細節, 確是十分的巧妙。 對代碼閱讀能力, 代碼理解能力, 代碼實現能力, 代碼實現技巧, DFS方法都大有裨益, 敬請有興趣者耐心細讀。 也許由於博主太弱, 才有此等感覺 。 題目: UVa In order to understand early civilizations, archaeologists often st ...
2015-05-27 20:43 2 3357 推薦指數:
1999次世界總決賽的比賽包括一個骰子迷宮問題。在這個問題被寫的時候,法官們無法發現骰子迷宮概念的原始來源。不久之后的比賽,但是,羅伯特先生雅培,無數的迷宮和對作者的創造者主題,聯系大賽評委,自稱是骰 ...
。 /*poj3984 ---BFS求最短路 --*/ #define _CRT_SECURE_NO_DEPRE ...
遞歸 遞歸是什么?絕大部分人都會說:自己調用自己,剛開始我也是這樣理解遞歸的。確實沒錯,遞歸的確是自己調用自己。遞歸簡單的應用:編寫一個能計算斐波那契數列的函數,也就是這樣: 相信絕大部分人都 ...
本文基於leetcode的200.島嶼數量(題目👇)為基礎進行說明 DFS實現 BFS實現 DFS和BFS兩種實現方法類似,都是執行了幾次操作,連通塊就有幾個。 並查集實現 ...
用DFS求連通塊也是比較典型的問題, 求多維數組連通塊的過程也稱為--“種子填充”。 我們給每次遍歷過的連通塊加上編號, 這樣就可以避免一個格子訪問多次。比較典型的問題是”八連塊問題“。即任意兩格子所在位置相鄰(上下左右對角共八個方位),則在一個連通塊。典型例題:HDU 1241 Oil ...
題目大意: 對於一個n個房間m條路徑的迷宮(Labyrinth)(2<=n<=100000, 1<=m<=200000),每條路徑上都塗有顏色,顏色取值范圍為1<=c<=10^9。求從節點1到節點n的一條路徑,使得經過的邊盡量少,在這樣的前提下,如果有多條路徑 ...
歐拉回路:該回路遍歷了一個圖中所有的邊,並且每條邊只遍歷一次。(一筆畫) 歐拉路徑:從起點開始到終點,遍歷了圖中所有的邊,並且每條邊只遍歷一次。 度數:一個點連接了幾條邊。 入度和出度分別指:進入該點的邊的數量,走出該點的邊的數量。 連通無向圖存在歐拉回路的充要條件:所有點的度數都為偶數 ...
好久沒寫搜索,到忘了,找了半個小時錯誤。 一開始又把題看錯了,真服自己了。(認真審題) 這題可以用excel寫。but作為一個程序園,那就要使用靈魂操作。 核心算法:bfs層次遍歷 1 #include <bits/stdc++.h> 2 using ...