在cocos2dx在MAC上如何打包apk,把安裝JDK和ANT的過程記來。 首先,打開終端,輸入”java -version” 點擊回車后,出現如下提示: 我們的MAC上並沒有安裝過JDK,點擊"更多信息"會打開瀏覽器,然后下載相應版本的JDK ...
上一篇博客中我們已經配置好了JDK和ANT,接下來我們就可以使用eclipse將我們開發好的cocos dx項目進行打包了。 首先,我們需要准備好下面的內容 配置環境變量,打開 終端 ,輸入 pico .bash profile 命令 點擊回車后,可以看到如下內容,根據自己的目錄結構配置好環境變量 配置好之后,輸入 Ctrl X 保存內容,然后輸入 Y 確定,點擊回車,環境變量就配置好了。 然后, ...
2015-05-26 01:04 0 1997 推薦指數:
在cocos2dx在MAC上如何打包apk,把安裝JDK和ANT的過程記來。 首先,打開終端,輸入”java -version” 點擊回車后,出現如下提示: 我們的MAC上並沒有安裝過JDK,點擊"更多信息"會打開瀏覽器,然后下載相應版本的JDK ...
一、前面做了一個小游戲,現在打包生成apk在android手機上運行。小游戲http://www.cnblogs.com/ycclmy/p/3971709.html 創建項目前需要修改cocos2d-x目錄下的create-android-project.bat文件 a、首先需要確定三個路徑 ...
先給自己科普一下, android sdk 是給java開發者用的, 咱C++開發者用的是android ndk, 所以就是使用ndk來編譯cocos2dx程序了 使用命令行創建一個項目, 我這里創建的是一個lua項目:cocos new lua_proj2 -p ...
http://www.cocoachina.com/gamedev/gameengine/2012/0428/4206.html Cocos2D是一個非常棒而且非常容易使用的游戲框架,但是,由於它是基於objc語言的,所以你只能使用它來開發ios和mac下面的游戲 ...
全程搭建過程參考網址: http://blog.csdn.net/lengxue789/article/details/38116475 http://blog.csdn.net/cbbbc/ar ...
環境:MacOSx 10.9.2, Lua 5.1.4, luaSocket 2.0.2, xcode5.0.2 所需文件 luasocket-2.0.2.zip,ZeroBraneStudioEd ...
| 版權聲明:本文為博主原創文章,未經博主允許不得轉載。 1. 下載安裝安卓(android)環境 見http://www.cnblogs.com/geore/p/5793620.html,按照其中步驟來配置apache-ant,adt和ndk的環境變量 ...
一、cocos2dx 使用JNI 實現java 和 C++ 相互調用 http://www.himigame.com/iphone-cocos2dx/725.html cocos2dx通過Jni調用Android的Java層代碼 http://blog.csdn.net ...