開發過程中經常會碰到這樣的場景:需要從一個地方獲取一些數據,然后處理數據並將其保存在數據庫中。 private void FetchData() {} private void SaveDat ...
本篇體驗使用C 的泛型隊列Queue lt T gt 實現生產消費模式。 如果把生產消費想像成自動流水生產線的話,生產就是流水線的物料,消費就是某種設備對物料進行加工的行為,流水線就是隊列。 現在,要寫一個體現生產消費模式的泛型幫助類,比如叫ProducerConsumer lt T gt 。 該類肯定會維護一個有關生產 物料的Queue lt T gt 類型的字段,還存在一個有關消費 Acti ...
2015-05-23 09:11 0 4520 推薦指數:
開發過程中經常會碰到這樣的場景:需要從一個地方獲取一些數據,然后處理數據並將其保存在數據庫中。 private void FetchData() {} private void SaveDat ...
一、生產者消費者模型 我們去超市商店等地購買商品時,我們大部分人都會說自己是消費者,而超市的各大供貨商、工廠等,自然而然地也就成了我們的生產者。如此一來,生產者有了,消費者也有了,那么將二者聯系起來的超市又該作何理解呢?誠然,它本身是作為一座交易場所而誕生。 上述情形類比到實際 ...
情景:一個線程不斷獲取數據,另一個線程不斷處理這些數據。 常規方法:數據列表加鎖,兩個線程獲取鎖,拿到操作權;類似代碼如下:(不推薦) static void Main(strin ...
阻塞隊列 阻塞隊列(BlockingQueue)是一個支持兩個附加操作的隊列。 這兩個附加的操作是:在隊列為空時,獲取元素的線程會等待隊列變為非空。當隊列滿時,存儲元素的線程會等待隊列可用。 阻塞隊列常用於生產者和消費者的場景,生產者是往隊列里添加元素的線程,消費者是從隊列里拿元素的線程 ...
C#實現的阻塞隊列,功能類似GO里的channel。 public class CBlockQueue<T> { private readonly Queue<T> queue = new Queue<T> ...
這是從上文的<<圖文並茂的生產者消費者應用實例demo>>整理總結出來的,具體就不說了,直接給出代碼,注釋我已經加了,原來的code請看<<.Net中的並行編程-7.基於BlockingCollection實現高性能異步隊列>>,我改成適合我的版本 ...
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最進要寫一個多線程加載資源的資源管理器(ResourceManager)和多線程音頻解碼器(MultiThread Decoder)。因為距最近一次用到多線程放下好久了,所以今天把生產者消費者問題練一下手。 為什么選擇生產者消費者問題,因為他比較接近資源管理器和多線程音頻解碼器的原型 ...