原文:iOS 高效開發-----延時執行用GCD

早期我們使用延時執行的方法都是用NSObject 類提供的,performSelector:系列的方法,具體有哪些我們看一下 我們一般讓某個對象延時執行某個方法都會調用包含 afterDelay這個參數的方法,此參數即代表延時多長時間執行 ,但是這一系列的方法的參數都只接受繼承自NSObject類得對象,也就是說如果我們要向其中傳入基本的數據類型,那就必須涉及到數據類型轉換,這顯然會增加開銷,而且 ...

2015-05-20 16:23 0 9844 推薦指數:

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ios開發--GCD使用介紹:4-延遲執行操作

開發過程中,我們有時會希望把一些操作封裝起來延遲一段時間后再執行iOS開發中,有兩種常用的方法可以實現延遲執行,一種是使用GCD,另外一種是使用NSRunLoop類中提供的方法。 1、使用GCD實現延遲執行GCD中可以使用dispatch_after()函數,封裝一段代碼 ...

Thu Mar 31 03:36:00 CST 2016 0 2947
iOS開發-NSOperation與GCD區別

Mac OS X 10.6及iOS4.0之后導入了可以使全體線程更高效運行,並且使並行處理應用更易開發的架構,GCD(Grand Central Dispatch),同時引入的還有Run Loop,線程(包括Cocoa和POSIX)和Operation。GCD擁有非常輕量級的工作單元和並發方式 ...

Thu Dec 31 06:38:00 CST 2015 0 2362
IOS開發GCD---dispatch_semaphore

信號量是一個整形值並且具有一個初始計數值,並且支持兩個操作:信號通知和等待。當一個信號量被信號通知,其計數會被增加。當一個線程在一個信號量上等待時,線程會被阻塞(如果有必要的話),直至計數器大於零,然后線程會減少這個計數。    在GCD中有三個函數是semaphore的操作 ...

Tue Aug 23 19:48:00 CST 2016 0 3553
iOS開發多線程篇—GCD的基本使用

iOS開發多線程篇—GCD的基本使用 一、主隊列介紹 主隊列:是和主線程相關聯的隊列,主隊列是GCD自帶的一種特殊的串行隊列,放在主隊列中得任務,都會放到主線程中執行。 提示:如果把任務放到主隊列中進行處理,那么不論處理函數是異步的還是同步的都不會開啟新的線程。 獲取主隊 ...

Wed Jun 25 09:31:00 CST 2014 14 33387
iOS開發多線程篇—GCD介紹

iOS開發多線程篇—GCD介紹 一、簡單介紹 1.什么是GCD? 全稱是Grand Central Dispatch,可譯為“牛逼的中樞調度器” 純C語言,提供了非常多強大的函數 2.GCD的優勢 GCD是蘋果公司為多核的並行運算提出的解決方案 GCD會自動利用更多的CPU內核 ...

Wed Jun 25 04:44:00 CST 2014 42 95986
iOS多線程開發GCD(死鎖篇)

上篇和中篇講解了什么是GCD,如何使用GCD,這篇文章將講解使用GCD中將遇到的死鎖問題。有興趣的朋友可以回顧《iOS多線程開發GCD(上篇)》和《iOS多線程開發GCD(中篇)》。 言歸正傳,我們首先來回顧下死鎖,所謂死鎖: 是指兩個或兩個以上的進程(線程)在執行過程中 ...

Tue Jul 11 02:58:00 CST 2017 0 1576
iOS:延時執行的三種方式

延時執行的三種方式:performSelectorXXX方法、GCD延時函數、創建定時器 第一種方式:NSObject分類當中的方法,延遲一段時間調用某一個方法 @interface NSObject (NSDelayedPerforming) ※延時 ...

Thu Oct 08 06:37:00 CST 2015 0 5182
 
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