一、項目背景 五子棋是一種兩人對弈的純策略型棋類益智游戲,棋具與圍棋通用,起源於中國上古時代的傳統黑白棋種之一。主要流行於華人和漢字文化圈的國家以及歐美一些地區。 容易上手,老少皆宜,而且趣味橫生,引人入勝;不僅能增強思維能力,提高智力,而且富含哲理,有助於修身養性 ...
一 項目背景 五子棋是一種兩人對弈的純策略型棋類益智游戲,棋具與圍棋通用,起源於中國上古時代的傳統黑白棋種之一。主要流行於華人和漢字文化圈的國家以及歐美一些地區。 容易上手,老少皆宜,而且趣味橫生,引人入勝 不僅能增強思維能力,提高智力,而且富含哲理,有助於修身養性。已在各個游戲平台有應用。 二 五子棋功能 計算機能根據棋局狀態實時的判斷對弈雙方的勝負。 控制雙方交替下棋。 友好的界面呈現。 三 ...
2015-05-17 16:29 12 94 推薦指數:
一、項目背景 五子棋是一種兩人對弈的純策略型棋類益智游戲,棋具與圍棋通用,起源於中國上古時代的傳統黑白棋種之一。主要流行於華人和漢字文化圈的國家以及歐美一些地區。 容易上手,老少皆宜,而且趣味橫生,引人入勝;不僅能增強思維能力,提高智力,而且富含哲理,有助於修身養性 ...
實驗四 軟件工程結對項目 2019-3-21/22 Deadline:2019-4-3 10:00,以博客發表日期為准 評分標准: 按時交 - 有分(滿分100分),檢查項目包括: 任務1部分(40分,代碼和博客各20分) 任務2部分(60分,代碼和博客各30分) 未 ...
實驗三 軟件工程結對項目 2020-3-19 Deadline:2020-3-28 24:00,以博客發表日期為准 評分標准: 按時交 - 有分(滿分100分),檢查項目包括: 任務2部分(40分,代碼和博客各20分) 任務3-任務4部分(60分,代碼和博客各30分 ...
實驗三 軟件工程結對項目 實驗時間(師范):2021-4-1 實驗時間(卓越工程師班): 2021-4-2 Deadline:2020-4-14 10:00,以博客發表日期為准 評分標准: 按時交 - 有分(滿分100分),檢查項目包括: 任務2部分(40分,代碼和博客 ...
很多老師反映教軟件工程和程序設計的時候沒有合適的題目,《構建之法》提供了下面的題目,都是從簡單的解題思路入手,逐步增量改進。學生們可以復習基本的編程技能,然后逐步加入模塊化,文件處理,單元測試,信息隱藏,面向對象的分析,MVC 等概念和實踐。 大家可以選用: - 黃金點游戲和單詞 ...
這個作業屬於哪個課程 軟件工程2021春軟件工程W班(FZU) 結對學號 221801424 221801435 作業要求 作業鏈接 作業目標 論文查詢網站 ...
1. GitHub地址 https://github.com/swearitagain/wordlist 2. 項目預估開發時間&實際開發時間 PSP2.1 Personal ...
這個作業屬於哪個課程 軟件工程2021春軟件工程W班(FZU) 結對學號 221801424 221801435 作業要求 作業鏈接 參考文獻 Axure ...