平時用的最多的莫過於string了,但有時遇到的一些問題,不仔細想還真容易出錯,今天我就來總結一下string的用法。 1.string是一個引用類型,平時我們比較string對象,比較的是對象的值而不是對象本身 如: 因為字符串內容相同但引用 ...
平時用的最多的莫過於string了,但有時遇到的一些問題,不仔細想還真容易出錯,今天我就來總結一下string的用法。 1.string是一個引用類型,平時我們比較string對象,比較的是對象的值而不是對象本身 如: 因為字符串內容相同但引用 ...
掉 Marshal.FreeHGlobal(init); char*與string互轉 string a = "11"; ...
string的缺點是每次字符串變量的內容發生了改變時,都必須重新分配內存。你想想,如果創建一個迭代100000次的循環,每次迭代都將一個字符連接到字符串,這樣內存中就會有100000個字符串,每個字符串僅僅與前一個字符串相伴只是有一個字符不同,性能影響是很大 ...
String常用類 字符串判斷 C#中有2種字符串判斷, 1. == 2. 字符串對象.Equals(要比較的字符串); 提取(截取)字符串 subString(起始位置); -->從起始位置到末尾 subString(起始位置,長度); 字符串 ...
char[]轉char* char[]轉string char*轉string string轉char[] string轉char* 注意 使用 char[] 時一定要注意長度+1,因為他有一個 '\0' 字符,但不顯示表達出來 ...
C++ char*,const char*,string,int 的相互轉換 1. string轉const char* string s ="abc ...
1. string轉const char* string s ="abc";constchar* c_s = s.c_str(); 2. const char*轉string 直接賦值即可 constchar* c_s ="abc ...
1. string轉const char* string s ="abc";constchar* c_s = s.c_str(); 2. const char*轉string 直接賦值即可 constchar* c_s ="abc";string s(c ...