原文:【C#】Random類中構造方法、時間種子與隨機數序列的關系

Random類 構造函數 Random random new Random 無參數構造函數使用系統時鍾生成其種子值 然而,系統時鍾取值范圍有限,因此在小規模計算中,可能無法使用不同的種子值分別調用此構造函數, 這將導致兩個random對象生成相同的隨機數字序列。 運行結果: Random random new Random Int 參數化構造函數使用指定的種子值初始化Random類實例,如果指定的 ...

2015-05-06 02:13 2 2253 推薦指數:

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c產生隨機數(含時間種子

有時候我們需要程序產生一個隨機數. 可以用rand() 但是其實這個隨機數是偽隨機數,它是一個周期很長的一個值而已. 所以我們可以加入一個隨機數種子srand(),這個可以取以當前時間為基准的一個值. 然后可以看一下我這里出的結果 其實如果把srand去掉 ...

Tue Mar 17 05:13:00 CST 2020 0 1600
java.uti.RandomnextInt方法隨機數種子為47的奇怪問題

一,問題描述 需要生成一個[0,1]的隨機數。即隨機生成 0 或者 1。使用java.util.Random的 nextInt(int)方法,當構造Random的對象並提供隨機數種子時,發現了一個奇怪的問題: 當使用 47 作為隨機數種子構造 Random對象時: 使用 ...

Wed Apr 20 00:57:00 CST 2016 2 1326
C#(99):隨機數Random

一、常用操作 NextDouble():返回0-1.0之間的隨機數 Next():返回非負隨機整數(0-216) Next(i):返回一個小於i的非負隨機整數 Next(i,j):生成i – j 的隨機整數 NextBytes(byte[]):用隨機整數 ...

Tue Jun 25 18:25:00 CST 2019 0 1242
多線程中生成隨機數序列重復問題的解決方法

多線程需要生產隨機數,以供測試使用,但是生產隨機數需要用一些數據作為種子,經過查資料常見的方法是用簡單的時間信息作為種子數據進行生產隨機數,這種方法在普通的情況下,單線程生產隨機數有着很大的用處,但是在多線程的環境下,這種情況就會變得不適用了,因為在多線程的情況下,多個線程是同時進行使用的,而最 ...

Mon Aug 29 18:05:00 CST 2016 0 2884
關於Random隨機數種子Seed

  Random初始化的時候,可以以一個INT32作為參數,稱為seed,MSDN上的解釋是:“偽隨機數是以相同的概率從一組有限的數字中選取的......隨機數的生成是從種子值開始......”   所有標准庫提供的Random函數其實都是假Random,提供的隨機數也是偽隨機數,真正 ...

Fri Feb 06 23:19:00 CST 2015 0 2341
 
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