一、引言 在前面一專題介紹到,要讓緩存生效還需要實現對AOP(面向切面編程)的支持。所以本專題將介紹了網上書店案例中AOP的實現。關於AOP的概念,大家可以參考文章:http://www.cnblogs.com/jin-yuan/p/3811077.html。這里我簡單介紹下AOP:AOP ...
一 前言 在前面 篇博文中,我分別介紹了規約模式和工作單元模式,有了前面 篇博文的鋪墊之后,下面就具體看看如何把這兩種模式引入到之前的網上書店案例里。 二 規約模式的引入 在第三專題我們已經詳細介紹了什么是規約模式,沒看過的朋友首先去了解下。下面讓我們一起看看如何在網上書店案例中引入規約模式。在網上書店案例中規約模式的實現兼容了 種模式的實現,兼容了傳統和輕量的實現,包括傳統模式的實現,主要是為了 ...
2015-05-27 22:10 15 4210 推薦指數:
一、引言 在前面一專題介紹到,要讓緩存生效還需要實現對AOP(面向切面編程)的支持。所以本專題將介紹了網上書店案例中AOP的實現。關於AOP的概念,大家可以參考文章:http://www.cnblogs.com/jin-yuan/p/3811077.html。這里我簡單介紹下AOP:AOP ...
一、引言 上一專題已經為網上書店實現了購物車的功能了,在這一專題中,將繼續對網上書店案例進行完善,本專題將對網上書店訂單功能的實現進行介紹,現在廢話不多說了,讓我們來一起看看訂單功能是如何實現的吧。 二、訂單功能的實現思路 在網上購過物的朋友,對於訂單功能的流程自然不陌生 ...
一、前言 在前一專題中介紹了規約模式的實現,然后在倉儲實現中,經常會涉及工作單元模式的實現。然而,在我的網上書店案例中也將引入工作單元模式,所以本專題將詳細介紹下該模式,為后面案例的實現做一個鋪墊。 二、什么是工作單元模式(Unit Of Work) 工作單元模式:用來維護一個已經 ...
一、前言 在前面專題一中,我已經介紹了我寫這系列文章的初衷了。由於dax.net中的DDD框架和Byteart Retail案例並沒有對其形成過程做一步步分析,而是把整個DDD的實現案例展現給我們,這對於一些剛剛接觸領域驅動設計的朋友可能會非常迷茫,從而覺得領域驅動設計很難,很復雜,因為學習 ...
一、引言 在上一專題中,商家發貨和用戶確認收貨功能引入了消息隊列來實現的,引入消息隊列的好處可以保證消息的順序處理,並且具有良好的可擴展性。但是上一專題消息隊列是基於內存中隊列對象來實現,這樣實現有一個弊端,就是一旦服務重啟或出現故障時,此時消息隊列中的消息會丟失,並且也記錄不了日志 ...
一、前言 在專題二中已經應用DDD和SOA的思想簡單構建了一個網上書店的網站,接下來的專題中將會對該網站補充更多的DDD的內容。本專題作為一個准備專題,因為在后面一個專題中將會網上書店中的倉儲實現引入規約模式。本專題將詳細介紹了規約模式。 二、什么是規約模式 講到規約模式,自然想到 ...
一、引言 前面介紹的所有專題都是基於經典的領域驅動實現的,然而,領域驅動除了經典的實現外,還可以基於CQRS模式來進行實現。本專題將全面剖析如何基於CQRS模式(Command Query Responsibility Segregation,命令查詢職責分離)來實現領域驅動設計 ...
目錄 概述 直接看東西 什么是工作單元 如何實現工作單元 懶的模式 實現思路 落地代碼 缺陷 總結 新年伊始,祝大家喜樂如意,愛和幸福“鼠”不盡!♫. ♪♬.♩♫ 概述 在上一篇 《如何運用領域驅動 ...