1、win32中線程的創建 在win32中創建線程API函數 創建后一般關閉線程句柄,因為后期可能不在用到。關閉句柄不會影響線程的工作,這樣可以保證進程在退出時,減小引用計數,線程會釋放資源。 2、線程的關閉 [1] 退出線程函數的循環來退出線程;(盡量采用 ...
. 控件的創建 控件的創建和窗口創建是一樣的,例如: 這是一個按鈕的創建,其中hWnd是窗口句柄,hInst是應用程序句柄。 其他控件類似的可以把第一個參數 button 改為 edit , listbox , static , combobox 等等 如果要創建的控件有很多,可以用一個循環和宏組合代替: . 關於dwStyle參數 控件的dwStyle參數有兩層,WS 開頭的表示窗口類型,其它 ...
2015-04-28 17:46 0 1928 推薦指數:
1、win32中線程的創建 在win32中創建線程API函數 創建后一般關閉線程句柄,因為后期可能不在用到。關閉句柄不會影響線程的工作,這樣可以保證進程在退出時,減小引用計數,線程會釋放資源。 2、線程的關閉 [1] 退出線程函數的循環來退出線程;(盡量采用 ...
摘要 利用Visual C++6.0創建和使用DLL(Dynamic-Link Library). 概述 在實際編程時,我們可以把完成某種功能的函數放在一個動態鏈接庫中,然后給其他程序調用。 WinAPI中所有的函數都包含在3個最重要的DLL中 ...
今天在做一個軟件時,發現win32創建的窗體不能響應WM_LBUTTONDBLCLK消息。在一番谷歌百度之后,終於找到了解決方法;廢話少說,言歸正傳。 窗體不響應WM_LBUTTONDBLCLK消息,只要在注冊窗口類的時候在WNDCLASS的style成員加上CS_DBLCLKS風格 ...
過去幾年,關於文本編輯框(Edit)控件的響應事件,我都是在主程序 while(GetMessage(&messages, NULL, 0, 0)) { ... } 捕獲。 總感覺這種方式讓人感覺不舒服。 今天想給一個 Edit 控件加一下按下【回車】的響應事件,我百度了一下,找到一篇 ...
在學習了比較多的 Windows SDK 編程相關的知識后, 擬用 Win32 SDK(純 API, 非MFC)開始編寫 Windows 程序了. 准備工作:C語言(C++更好), VC++6.0(因為它簡單些, 使用 VS2010 等待也可以). 由於VC++6.0 版本過老, 對C語言 ...
Windows SDK 編程的一般步驟為: 1. 注冊窗口類, 使用到的結構 WNDCLASSEX, 函數 RegisterClassEx. 2. 創建窗口, 函數 CreateWindowEx. 3. 消息循環, 結構 MSG, 函數 GetMessage ...
在Windows API編程中,WM_PAINT是Windows窗口的一個重要消息,應用程序就是通過響應這個消息來完成窗口的繪制。TheWM_PAINT message is generated by the system and should not be sent byan ...
1》產生: [html] view plain copy ...