字符串拼接是個常用的功能,經常性使用String做字符串拼接,當拼接次數多的時候,使用String方法會消耗大量的性能和時間,因為每次String拼接時都會建立一個新的對象,隨着拼接次數的增多,性能消耗、時間消耗會大量增加,這個時候應該使用StringBuilder方法 ...
一 String類型的拼接 String的concat方法只會返回拼接括號內數據后的字符串,但是這個String類型的本身並不受影響。 這里的拼接符不能所在的表達式不能單獨存在,必須有賦值操作。 二 StringBuffer類型的拼接 可以看到,只要運用的append或insert方法,那么StringBuffer本身的值就會改變,而不用重新賦值。 三 StringBuilder類型的拼接 Str ...
2015-04-14 17:10 0 16510 推薦指數:
字符串拼接是個常用的功能,經常性使用String做字符串拼接,當拼接次數多的時候,使用String方法會消耗大量的性能和時間,因為每次String拼接時都會建立一個新的對象,隨着拼接次數的增多,性能消耗、時間消耗會大量增加,這個時候應該使用StringBuilder方法 ...
String類: String類即字符串類型,並不是Java的基本數據類型,但可以像基本數據類型一樣使用,用雙引號括起來進行聲明。在Java中用String類的構造方法來創建字符串變量。 聲明字符串:聲明一個字符串就是創建一個字符串對象。 創建字符串:給字符串賦值就是創建字符串 ...
應一個大量字符串拼接的任務 測試一下StringBuilder、StringBuffer、String在操作字符串拼接時候的性能 性能上理論是StringBuilder > StringBuffer > String 測試方法: 創建一個StirngTest類含有靜態 ...
長久以來,我們被教導字符串的連接最好用StringBuffer、StringBuilder,但是我們卻不知道這兩者之間的區別.跟字符串相關的一些方法中總是有CharSequence、StringBuffer、StringBuilder、String,他們之間到底有什么聯系呢? 1、從類的定義 ...
C# 字符串 String、StringBuffer和StringBuilder的區別 String: String類是不可變類,即一旦一個String對象被創建以后,包含在這個對象中的字符序列是不可改變的,直至這個對象被銷毀。 StringBuffer ...
String的常用方法: StringBuilder的常用方法: StringBuffer的常用方法: String、StrinBuilder、StringBuffer的比較 java.lang.String ...
String字符串 char類型只能表示一個字符,而String可以表示字符串,也就是一個字符序列。但String不是基本類型,而是一個定義好的類,是一個引用類型。在Java中,可以將字符串直接量賦給String類型變量,也可以采用new String(parameter)的形式來創建字符串 ...
今天公司一個做Unity3d的人在說字符串拼接的一個效率問題,他覺得string拼接會產生新的一個內存空間,假設不及時回收會產生大量的碎片,特別是在Unity3d這樣一個Updata環境下,由於每一幀都會調用,所以假設使用簡單的拼接的話,就會產生非常多碎片,從而影響手機發熱 ...