原文:OpenMesh 讀寫網格控制(讀取寫入紋理坐標,法向等)

OpenMesh讀取網格默認是不自動讀取obj網格中的法向,紋理坐標等信息的,寫入網格同樣也是。所以要讀取 或寫入 這些信息需要修改默認的選項。 先看一下其讀寫網格的函數 函數中的參數 Options 就可以控制讀寫其他信息。 OpenMesh的IO::Options::Flag 在OpenMesh的官方文檔中,有很多關於IO的options,更詳細的內容請看這里 http: www.openme ...

2015-04-10 23:26 0 3294 推薦指數:

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OpenMesh】使用網格的屬性和特征

例子主要展示如何改變位置,向量,顏色和紋理的數據類型。 在之前的指南中我們學習使用標准屬性,通過調用適合的請求方法。不像自定義屬性,用戶通過傳遞數據類型到句柄來指定數據類型(比如,MyMesh::FPropHandleT< int>),標准屬性的數據類型定義為網格特征 ...

Sun Jul 21 02:47:00 CST 2013 0 3155
plot3d網格讀取寫入與可視化

目錄 說明 對於程序的說明 源碼 說明 plot3d格式是NASA制定並大量使用的CFD網格文件格式,在CFD編程過程中經常涉及到。本文利用Python語言編寫一個讀取plot3d文件,寫入plot3d文件的通用類,並利用vtk完成網格的顯示 ...

Tue Jul 16 05:55:00 CST 2019 0 1242
Processing 網格紋理制作(棋盤格)

寫在前面的話 很久沒有寫博文了。最近在整理Processing有關文檔,看到之前做的一些例子,想着分享在互聯網上,當然和以前一樣,目前也僅為了給初學者有個學習參考,筆者能力有限。廢話不多說,干就完事了。 來做個紋理怎么樣?基本紋理很多樣式,我們慢慢嘗試去實現,今天搞一個網格紋理,准確的說是棋盤格 ...

Sat Sep 26 05:00:00 CST 2020 0 1095
Unity Ply網格讀取

Unity Ply網格讀取 Ply格式說明 The version 1.0 PLY format, 詳細參見:https://ww2.mathworks.cn/help/vision/ug/the-ply-format.html File Header 文件頭示例’{}‘為說明 ...

Tue Nov 24 21:28:00 CST 2020 0 402
C# 讀寫網上鄰居中的共享文件

讀寫網上鄰居共享的文件夾,和操作本地文件夾類似,只要有權限讀取寫入即可。 分為以下2步: 1.打通共享文件夾權限 2.操作文件 打通共享文件夾權限 View Code 創建文件夾 View ...

Wed Nov 21 00:25:00 CST 2018 0 688
DirectX讀取紋理數據到CPU

最近自己在研究一個問題:DX中給定一張Texture,當數據已經存在於GPU端后,應該如何做才能將紋理的數據讀取到CPU中? 要解決這個問題,首先應當知道DirectX中對於一個Texture的描述,這里我們以2DTexture為例,描述它的數據結構如下: 其中Usage有四種 ...

Thu Aug 27 05:54:00 CST 2020 0 469
 
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