例子主要展示如何改變位置,法向量,顏色和紋理的數據類型。 在之前的指南中我們學習使用標准屬性,通過調用適合的請求方法。不像自定義屬性,用戶通過傳遞數據類型到句柄來指定數據類型(比如,MyMesh::FPropHandleT< int>),標准屬性的數據類型定義為網格特征 ...
OpenMesh讀取網格默認是不自動讀取obj網格中的法向,紋理坐標等信息的,寫入網格同樣也是。所以要讀取 或寫入 這些信息需要修改默認的選項。 先看一下其讀寫網格的函數 函數中的參數 Options 就可以控制讀寫其他信息。 OpenMesh的IO::Options::Flag 在OpenMesh的官方文檔中,有很多關於IO的options,更詳細的內容請看這里 http: www.openme ...
2015-04-10 23:26 0 3294 推薦指數:
例子主要展示如何改變位置,法向量,顏色和紋理的數據類型。 在之前的指南中我們學習使用標准屬性,通過調用適合的請求方法。不像自定義屬性,用戶通過傳遞數據類型到句柄來指定數據類型(比如,MyMesh::FPropHandleT< int>),標准屬性的數據類型定義為網格特征 ...
目錄 說明 對於程序的說明 源碼 說明 plot3d格式是NASA制定並大量使用的CFD網格文件格式,在CFD編程過程中經常涉及到。本文利用Python語言編寫一個讀取plot3d文件,寫入plot3d文件的通用類,並利用vtk完成網格的顯示 ...
轉自:http://blog.csdn.net/kirinlau/article/details/72876689 首先要將一個圖表顯示在前端頁面上: var myChart = e ...
寫在前面的話 很久沒有寫博文了。最近在整理Processing有關文檔,看到之前做的一些例子,想着分享在互聯網上,當然和以前一樣,目前也僅為了給初學者有個學習參考,筆者能力有限。廢話不多說,干就完事了。 來做個紋理怎么樣?基本紋理很多樣式,我們慢慢嘗試去實現,今天搞一個網格紋理,准確的說是棋盤格 ...
x軸設置如下、y軸同理 效果圖:-------》》 順便來一下,柱狀圖顏色設置 series: [ { type: 'ba ...
Unity Ply網格讀取 Ply格式說明 The version 1.0 PLY format, 詳細參見:https://ww2.mathworks.cn/help/vision/ug/the-ply-format.html File Header 文件頭示例’{}‘為說明 ...
讀寫網上鄰居共享的文件夾,和操作本地文件夾類似,只要有權限讀取寫入即可。 分為以下2步: 1.打通共享文件夾權限 2.操作文件 打通共享文件夾權限 View Code 創建文件夾 View ...
最近自己在研究一個問題:DX中給定一張Texture,當數據已經存在於GPU端后,應該如何做才能將紋理的數據讀取到CPU中? 要解決這個問題,首先應當知道DirectX中對於一個Texture的描述,這里我們以2DTexture為例,描述它的數據結構如下: 其中Usage有四種 ...