一、概述 屬性動畫可以作用在View的屬性上,對屬性進行修改,而且不要求對應的屬性一定是有顯示效果的。 二、屬性動畫的實現方式 1、基礎的類Animator Animator是一個抽象類,是屬性動畫的基礎類。不直接使用該類 ...
屬性動畫,就是通過控制對象中的屬性值產生的動畫。屬性動畫是目前最高級的 D動畫系統。 在API Level 中添加。Property Animation號稱能控制一切對象的動畫,包括可見的和不可見的。 但是,日常開發中我們一般都是對UI定制動畫。 使用ObjectAnimator ObjectAnimator是其中比較容易使用的一個動畫類,它繼承自ValueAnimator, 說比較容易使用是因為 ...
2015-04-07 11:13 1 4773 推薦指數:
一、概述 屬性動畫可以作用在View的屬性上,對屬性進行修改,而且不要求對應的屬性一定是有顯示效果的。 二、屬性動畫的實現方式 1、基礎的類Animator Animator是一個抽象類,是屬性動畫的基礎類。不直接使用該類 ...
目的就是為了學習今天的主角Property Animation(屬性動畫)。其實在Android最早期 ...
前言: 前面初步認識了Android的Property Animation(屬性動畫)Android動畫效果之初識Property Animation(屬性動畫)(三),並且利用屬性動畫簡單了補間動畫能夠實現的動畫效果,今天重點學習下Property Animation基本原理及高級 ...
動畫就是由一個個的關鍵幀組成的。 想實現一個動畫的效果,這個時候 1.需要先預設一個動畫 @keyframes cc { /* 動畫序列:時間節點 */ /* 開始狀態 */ /* 節點設置 */ /* 寫CSS屬性 */ from { transform: translateX ...
一、概述 CSS3的animation屬性可以像flash制作動畫一樣,通過關鍵幀控制動畫的每一步,實現更為復雜的動畫效果。使用方法: 1)利用@keyframes聲明一個關鍵幀組。 2)在animation屬性中調用上述聲明的的關鍵幀組,來實現動畫。 二、瀏覽器兼容性 為了最大 ...
1、聲明:@keyframes name{ }; 2、涉及到的屬性 animation-name:動畫名稱 animation-duration:單次動畫總時長 animation-timing-function:時間函數 animation-delay:播放前延時的時長 ...
Drawable Animation可以稱為幀動畫,因為它是通過每次播放一幀Drawable資源實現的。 Drawable Animation算不上真正意義上的動畫,因為它的內部實現是通過定時發送消息更新一個Drawable, 例如一個背景。所以使用這個動畫的時候更像是使用一個背景資源,只不過 ...
animation復合屬性。檢索或設置對象所應用的動畫特效。 如果有多個屬性值時以","隔開,適用於所有元素,包含偽對象:after和:before 1.animation-name 檢索或設置對象所應用的動畫名稱 必須與規則@keyframes配合使用,eg:@keyframes ...