原文:WPF學習05:2D繪圖 使用Transform進行控件變形

在WPF學習 : D繪圖 使用Shape繪基本圖形中,我們了解了如何繪制基本的圖形。 這一次,我們進一步,研究如何將圖形變形。 例子 一個三角形,經Transform形成組合圖形: XAML代碼: C 代碼: Shape簡介 WPF提供了Transform類,使我們得以對控件進行變形操作。 Transform提供了TranslateTransform 平移變形 RotateTransform 旋 ...

2015-04-01 20:04 2 2263 推薦指數:

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CSS變形transform(2d)

前面的話   CSS變形transform是一些效果的集合,主要是移動、旋轉、縮放和傾斜這四種基本操作,還可以通過設置matrix矩陣來實現更復雜的效果。變形transform可以實現2D和3D兩種效果。2D變形涉及的屬性主要有transform變形函數和transform-origin變形 ...

Mon Apr 04 10:04:00 CST 2016 4 8792
如何使用canvas進行2d繪圖

canvas 的 2D context 可以繪制簡單的 2D 圖形。它的 2D context 坐標開始於 <canvas> 元素的左上角,原點坐標是(0,0)。所有的坐標值都基於這個原點,x 值越大表示越靠右,y 值越大表示越靠下。width 和 height 表示水平和垂直方向 ...

Mon Jul 24 05:54:00 CST 2017 0 2161
WPF學習04:2D繪圖 使用Shape繪基本圖形

我們將使用Shape進行基本圖形繪制。 例子 一個可移動的矩形方框: XAML代碼: 后台代碼: Shape簡介 以下是各類Shape的繼承結構: 各類Shape均繼承 ...

Wed Apr 01 00:52:00 CST 2015 5 3039
Shader學習筆記 05 - 2d火焰

2D程序式火焰 火焰一般包括焰心、內焰、外焰,至少要有內焰、外焰的區分,另外有煙,火花,熱扭曲之類的效果。 基本原理很簡單,就是使用梯度值(一般是uv.y)截取不斷上移的噪聲值來形成火焰效果。 截取方法可以定值截取,也可以插值截取 1. 定值 參考博客 使用step區分 ...

Tue Sep 29 22:52:00 CST 2020 0 423
使用Win2D在UWP程序中2D繪圖(一)

在新的Windows UWP程序中,引入了一個新的API庫: Win2D。它是一個d2d的封裝,可以直接使用C#來快速實現高效2D繪圖了。這個API雖然在Win8.1時代就開始着手開發了,但最近才完善了下來。本文這里就簡單的介紹一下它的基本用法: 安裝 Win2D並不是Win10 ...

Sat Aug 15 23:45:00 CST 2015 0 4733
 
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