本文是篇WPF Shape的入門文章 Shape 首先看看shape的繼承鏈關系: 一個Shape具有哪些重要屬性: 屬性 說明 DefiningGeometry 默認的幾何形狀 ...
我們將使用Shape進行基本圖形繪制。 例子 一個可移動的矩形方框: XAML代碼: 后台代碼: Shape簡介 以下是各類Shape的繼承結構: 各類Shape均繼承於Shape,而Shape與其它的WPF控件一樣,也繼承於FrameworkElement,即其它控件支持的功能 各種事件,屬性 ,Shape也是支持的,這是使用Shape繪圖的優點。 例子中,Shape是放在Canvas中的,S ...
2015-03-31 16:52 5 3039 推薦指數:
本文是篇WPF Shape的入門文章 Shape 首先看看shape的繼承鏈關系: 一個Shape具有哪些重要屬性: 屬性 說明 DefiningGeometry 默認的幾何形狀 ...
Qt中提供了強大的2D繪圖系統,可以使用相同的API在屏幕和繪圖設備上進行繪制,它主要基於QPainter、QPaintDevice和QPaintEngine這三個類。它們三者的關系如下圖所示: QPainter用來執行繪圖操作; QPaintEngine提供了一些接口,可以用 ...
本文來告訴大家如何在 Direct2D1 繪制基本圖形,包括線段、矩形、橢圓 本文是一個系列 WPF 使用 Direct2D1 畫圖入門 WPF 使用 Direct2D1 畫圖 繪制基本圖形 本文的組織參考Direct2D,對大神表示感謝。 在開始前先告訴 ...
在WPF學習04:2D繪圖 使用Shape繪基本圖形中,我們了解了如何繪制基本的圖形。 這一次,我們進一步,研究如何將圖形變形。 例子 一個三角形,經Transform形成組合圖形: XAML代碼: C#代碼 ...
今天在公司比較閑所以就連續學了兩節WPF,下面是要跟大家探討一下關於如何用WPF繪制與配置2D圖像界面,說來好笑,剛剛公司的同事遇到一個有關WPF的問題——怎樣在WPF的設計頁面化一個紅色箭頭。剛剛看到這個問題,我思考了一下,也動手做了一下,不過能力有限還是自己沒有解決,於是開始Google ...
一、WPF的基本圖形 WPF圖形的基類是Shape,所有的wpf圖形類都是繼承於Shape。Height,Width等決定它所處的面積,位置等,在沒有設置圖形寬高的情況,坐標位置為所在的容器的坐標,設置情況為對象自身。 1、Line:直線段,可以設置筆觸(Stroke)。 直線是最簡單的圖形 ...
canvas 的 2D context 可以繪制簡單的 2D 圖形。它的 2D context 坐標開始於 <canvas> 元素的左上角,原點坐標是(0,0)。所有的坐標值都基於這個原點,x 值越大表示越靠右,y 值越大表示越靠下。width 和 height 表示水平和垂直方向 ...
, 100, Colors.Yellow); 它使用了DrawingSesion下發繪制命令,和WP ...