原文:(轉)徑向模糊效果shader

轉自:http: blog.csdn.net xoyojank article details 最先在這里看到:http: www.gamerendering.com radial blur filter 這效果在鬼泣 中切換場景時見過, 極品飛車 的運動模糊也有這種感覺. 原理: 確定一個中心點 如 . , . , 跟當前像素連一條線. 以當前像素為中心, 在線上的附近像素進行采樣, 最后取一下 ...

2015-03-30 16:44 0 7231 推薦指數:

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webgl實現徑向模糊

徑向模糊簡介 徑向模糊,是一種從中心向外呈幅射狀,逐漸模糊效果。 因此徑向模糊經常會產生一些中心的發散效果,在PS中同樣也有徑向模糊的濾鏡效果徑向模糊通常也稱為變焦模糊徑向模糊(Radial Blur)可以給畫面帶來很好的速度感,是各類游戲中后處理的常客,也常用於Sun Shaft ...

Wed Aug 26 01:31:00 CST 2020 1 513
matlab練習程序(旋轉、徑向模糊

還記得過去寫過徑向模糊,不過當時效果似乎不好。 這次效果還可以,程序中用的算法是: 1.求當前處理點和圖像中心點之間的距離r與角度ang; 2.通過對r的修改得到徑向模糊。 3.通過對ang的修改得到旋轉模糊。 一看代碼就能全部明白,不仔細解釋了。 原圖如下: 處理后效果 ...

Sun Jul 20 05:49:00 CST 2014 2 2711
[Stage3D]硬件加速的徑向模糊

demo程序需要安裝Flash Player11才能正常運行。 源文件:http://files.cnblogs.com/flash3d/radialBlur.rar 點擊“open”按鈕可以選擇本地圖片,水平滾動條可以調整模糊的量。 之前一直在糾結AGAL不能進行流程控制,致使很多需要 ...

Thu Feb 16 05:18:00 CST 2012 10 5513
Shader】CocosCreator 模糊效果 (毛玻璃)

cocos版本:2.4.4 參考: 《江南百景圖》PPT 高品質后處理:十種圖像模糊算法的總結與實現 高斯模糊Shader-陳皮皮 基於線性采樣的高效高斯模糊實現(譯) 實現 基於 RenderTexture 實現多 Pass 的 Kawase Blur-陳皮皮 游戲 ...

Mon Jan 24 00:16:00 CST 2022 0 2316
UE4自定義shader實現高斯模糊效果

項目是根據網上的教程來實現的(資源也是網上的),最終示例效果如下圖 這是網上教程的鏈接:https://www.raywenderlich.com/57-unreal-engine-4-custom-shaders-tutorial 教程使用的是后處理技術(Post Process),引用 ...

Tue Aug 03 01:33:00 CST 2021 0 266
 
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