前陣子有個用戶調用劵列表一直超時,后面經過性能排查:發現這個用戶下面有8000多張劵,db查詢花了10多毫秒。但是對象從entity到dto的復制卻花了幾百毫秒,后面定位到性能瓶頸是出現在了ApacheBeanUtils ...
最近在JavaScript性能方面有所感悟,把我的經驗分給大家: 說到JavaScript,就不得不說它的代碼的運行速度 在我初學JavaScript的時候,只是覺得它是一個很強大的腳本。漸漸的,在做一些大的網站的項目的時候,卻發現,代碼執行的卻異常的慢 盡管JavaScript用的是V 引擎 ,任然不能滿足我的需求。這時候,我才慢慢的關注性能這一名詞。在以前,個人總是喜歡在網上搜一些好的插件,並 ...
2015-03-29 11:18 5 1323 推薦指數:
前陣子有個用戶調用劵列表一直超時,后面經過性能排查:發現這個用戶下面有8000多張劵,db查詢花了10多毫秒。但是對象從entity到dto的復制卻花了幾百毫秒,后面定位到性能瓶頸是出現在了ApacheBeanUtils ...
早期的性能測試更關注后端服務的處理能力。 一個用戶去訪問一個頁面的請求過程,如上圖。 數據傳輸時間 當你從瀏覽器輸入網址,敲下回車,開始... 真實的用戶場景請不要忽視數據傳輸時間,想想你給遠方的朋友寫信,信件需要經過不同的交通運輸工具送到朋友手上;當你的朋友寫好了信,再次 ...
增多,那系統一定會暴露一些性能問題。而對這些問題的優化解決,以及監測,往往需要比開發具體功能,更高更全 ...
一、概要: 本文主要以Android的渲染機制、UI優化、多線程的處理、緩存處理、電量優化以及代碼規范等幾方面來簡述Android的性能優化 二、渲染機制的優化: 大多數用戶感知到的卡頓等性能問題的最主要根源都是因為渲染性能。 Android系統每隔16ms ...
大家都知道 == 是不區分類型是否相同,只要結果一致即可,而 === 則是連類型也必須相同才行。比如 "1" == 1 是 true, 而 "1" === 1 是 false ,這個理所當然都 ...
本文主要針對WEB系統的性能測試。不涉及具體的執行操作,只是本人對性能測試的一點理解和認識。 性能測試的目的,簡單說其實就是為了獲取待測系統的響應時間、吞吐量、穩定性、容量等信息。而發現一些具體的性能相關的缺陷(如內存溢出、並發處理等問題),我認為只是一種附加結果。從更高的層次來說,性能 ...
對大多數JavaScript的初學者來說,this的取值一直困擾着大家,我曾經為了學習this也看了不少這方面的介紹。現在把我對this的理解寫出來,分享給大家,如果我這篇隨筆有幸幫到了大家,我會感到非常高興。好了,廢話少說,來點實在的。 一句話,函數中的this始終指向調用該函數的對象 ...
一 簡述JavaScript及其在瀏覽器中的地位 (一) 瀏覽器主要構成 雖然不同瀏覽器之間存在差異(如Google Chrome,Firefox,Safari和IE等),但單從瀏覽器構成來說,大同小異,大致可歸結為如下幾類: 1.User Interface(用戶界面):所謂用戶界面 ...