原文:平滑過渡的戰爭迷霧(一) 原理:Warcraft3地形拼接算法

本系列文章由七十一霧央編寫,轉載請注明出處。 http: blog.csdn.net u article details 作者:七十一霧央 新浪微博:http: weibo.com profile rightmod amp wvr amp mod personinfo 在上一節中,霧央講解了一種戰爭迷霧的實現方法,思想很簡單,實現出來的效果里鋸齒感也很強,當然如果網格能比較小,看起來也還算湊合,不 ...

2015-03-27 13:55 1 5296 推薦指數:

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MyBatis3與Spring3無縫集成-從iBatis平滑過渡

從2010開始接觸iBatis到現在,一直到現在把iBatis作為數據訪問層ORM。為了演示一個Web應用,今天又搭了個SpringMVC應用,由於應用比較簡單,Spring版本直接用最新版本3.2. ...

Tue Nov 26 17:02:00 CST 2013 4 11778
unity如何實現戰爭迷霧?思路一

unity如何實現戰爭迷霧?思路一 斷更很久了,剛好今天放假,寫一個unity下實現戰爭迷霧的思路. 效果如下: 思路如下: 建一個plane作為地面,用UI中的rawimage放在最上層作為迷霧顯示,用cube作為主角移動.cube每次移動,將它 ...

Fri May 01 19:47:00 CST 2020 0 2348
unity中繪制戰爭迷霧

接上一篇中說的游戲,我們已經實現了client、host上的一個物體可見不可見的行為。之后我們可以加入類似檢查兩個單位之間的距離、或是兩個單位之間有無阻擋物來進一步實現游戲機制。 在這篇隨筆中我會首先介紹戰爭迷霧的一種繪制方法。下一篇中介紹Line of Sight模型的實時生成。兩者結合后 ...

Sun Feb 05 07:17:00 CST 2017 1 6493
Ps 初學者教程,如何利用漸變工具實現平滑過渡

歡迎觀看 Photoshop 教程,小編帶大家了解如何利用漸變工具實現平滑過渡。 在 Photoshop 中合成圖片時,要獲得無縫漸變的混合效果,最好的方法就是圖層蒙版和漸變工具搭配使用。在本教程中,我們將了解如何使用漸變蒙版,在圖片之間創造平滑過渡效果。 在這張合成的結婚照中,有一個夫妻 ...

Fri Oct 22 00:17:00 CST 2021 0 397
 
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