原文:無鎖環形隊列的一種高效實現

.環形隊列是什么 隊列是一種常用的數據結構,這種結構保證了數據是按照 先進先出 的原則進行操作的,即最先進去的元素也是最先出來的元素.環形隊列是一種特殊的隊列結構,保證了元素也是先進先出的,但與一般隊列的區別是,他們是環形的,即隊列頭部的上個元素是隊列尾部,通常是容納元素數固定的一個閉環。 C代碼實現見:https: github.com dodng fast ring queue .環形隊列的 ...

2015-03-26 10:22 2 20322 推薦指數:

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環形隊列一種高效實現

1.環形隊列是什么 隊列一種常用的數據結構,這種結構保證了數據是按照“先進先出”的原則進行操作的,即最先進去的元素也是最先出來的元素.環形隊列一種特殊的隊列結構,保證了元素也是先進先出的,但與一般隊列的區別是,他們是環形的,即隊列頭部的上個元素是隊列尾部,通常是容納 ...

Thu Sep 20 18:21:00 CST 2018 0 910
隊列環形數組實現

隊列的最初興趣來自梁斌同志的一個英雄帖:http://coderpk.com/。 第一次看到這個題目的時候還不知道CAS,FAA等所謂的“原子操作”,但直覺上感覺,通過對讀寫操作的性能優化來達到大幅提高隊列性能的方法是行不通的,就算讀寫操作全用匯編來寫,也不會和正常 ...

Sun Apr 26 18:25:00 CST 2015 0 2306
高效C++隊列實現-moodycamel::ConcurrentQueue

國外一牛人做的,支持多平台,支持多線程寫、多線程讀,並可指定讀寫token,轉載過來。 感覺作者也時刻維護着他這個項目,我提了一些問題,每次都會及時得到答復,而且回復得非常認 ...

Thu Sep 20 18:05:00 CST 2018 0 2714
隊列實現

是高性能程序的殺手,但是為了保證數據的一致性,在多線程的應用環境下又不得不加鎖。但是在某些特殊的場景下, 是可以通過優化數據結構來達到的目的。那么我們就來看一下如何實現一個隊列隊列:眾所周知,就是先進先出。 出隊列的時候從隊列頭取出一個結點;入隊列的時候,將結點添加到隊列尾部 ...

Tue Jul 04 17:58:00 CST 2017 2 960
隊列實現

根據網上各種博客,然后自己寫的一個隊列。 以后嘗試性用這個代替線程池中的任務隊列,應該這樣會快很多。 View Code ...

Thu Mar 26 20:17:00 CST 2020 0 1493
DPDK(二):准備知識4 --- FIFO環形隊列

原文:https://www.linuxidc.com/Linux/2016-12/137936.htm一、簡介1、環形隊列一種特殊的隊列結構,保證了元素也是先進先出的,但與一般隊列的區別是,他們是環形的,即隊列頭部的上個元素是隊列尾部,通常是容納元素數固定的一個閉環。采用環形緩沖區的好處 ...

Sun Mar 17 00:51:00 CST 2019 0 1011
 
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