寫在前面:之前,我有發布一篇題為《暫別博客園》的文章,在發布之后,得到了很多讀者朋友的反饋意見,很多朋友希望我能夠繼續在博客園中撰寫文章,綜合考慮,我仍打算繼續在博客園發表文章。同時會將文章收集到我的 ...
我們經常使用的一些框架例如:EF,Automaper,NHibernate等都提供了非常優秀的Fluent Interface, 這樣的API充分利用了VS的智能提示,而且寫出來的代碼非常整潔。我們如何在代碼中也寫出這種Fluent的代碼呢,我這里介紹 總比較常用的模式,在這些模式上稍加改動或者修飾就可以變成實際項目中可以使用的API,當然如果沒有設計API的需求,對我們理解其他框架的代碼也是非常 ...
2015-03-22 18:42 1 2913 推薦指數:
寫在前面:之前,我有發布一篇題為《暫別博客園》的文章,在發布之后,得到了很多讀者朋友的反饋意見,很多朋友希望我能夠繼續在博客園中撰寫文章,綜合考慮,我仍打算繼續在博客園發表文章。同時會將文章收集到我的 ...
DSL(Domain Specified Language)領域專用語言是描述特定領域問題的語言,聽起來很唬人,其實不是什么高深的東西。看一下下面的代碼: 這段代碼根據學生的身高體重,計算BMI ...
接口是把公共實例(非靜態)的方法和屬性結合起來,以封裝特定功能的一個集合,一旦定義了接口,就可以在類中使用實現接口中的所有成員, 接口可以看作創建者和使用者之間的契約,一旦實現了接口,就不要輕易變動(如果需要變更接口,一般需要繼承舊接口並且添加版本號)。我們知道在C++里面是有純虛函數 ...
繼承"基類"跟繼承"接口"都能實現某些相同的功能,但有些接口能夠完成的功能是只用基類無法實現的 1.接口用於描述一組類的公共方法/公共屬性. 它不實現任何的方法或屬性,只是告訴繼承它的類至少要實現哪些功能,繼承它的類可以增加自己的方法. 2.使用接口可以使繼承它的類: 命名統一/規范,易於維護 ...
根據 原博概述,加自己理解,稍有改動。 1.理論概念 (1)接口類似於抽象基類,不能直接實例化接口。接口中的方法都是抽象方法,實現接口的任何非抽象類型都必須實現接口 ...
接口(interface) 接口泛指實體把自己提供給外界的一種抽象化物(可以為另一實體),用以由內部操作分離出外部溝通方法,使其能被修改內部而不影響外界其他實體與其交互的方式。 接口實際上是一個約定: 如:IClonable, IComparable; 接口是抽象成員的集合 ...
首先引用MSDN里的原文 Interface members are automatically public, and they can't include any access modifiers. Members also can't be static ...
sp1插件。 1.運行 VSpy3 軟件中的 C-code interface 界面。 2.添加 ...