1、UIGestureRecognizer 介紹 手勢識別在 iOS 中非常重要,他極大地提高了移動設備的使用便捷性。 iOS 系統在 3.2 以后,他提供了一些常用的手勢(UIGestureRecognizer 的子類),開發者可以直接使用他們進行手勢操作 ...
實現控件拖動的方法有多種,可以使用UICollectionView的代理方法直接實現,但是有些開發者在初始時沒有使用UICollectionView創建九宮格,后來增加需求,卻要增加這種拖動移動的效果,又不想更改頁面的初始控件,那么應該怎么實現呢 方法很簡單,首先在 interface創建以下全局變量 如圖所示,在viewDidLoad里創建了如下的控件布局 下面,我們就要思考,如何實現長按移動 ...
2015-03-18 09:42 0 3816 推薦指數:
1、UIGestureRecognizer 介紹 手勢識別在 iOS 中非常重要,他極大地提高了移動設備的使用便捷性。 iOS 系統在 3.2 以后,他提供了一些常用的手勢(UIGestureRecognizer 的子類),開發者可以直接使用他們進行手勢操作 ...
在需要移動的控件的MouseMove事件添加以上代碼 在需要移動的控件的MouseUp事件添加以上代碼 在需要移動的控件的MouseDown事件添加以上代碼 聲明需要的變量 記錄x坐標: int xPos;記錄y坐標: int yPos;記錄是否 ...
以下分別記錄label、listbox、treeview三個控件的拖動示例: 1.對被拖動控件,實現拖動事件,主要是通過各種鼠標事件,實現DragDrop.DoDragDrop方法。 2.對於需要拖動到的目的控件,需要實現AllowDrop="True" Drop ...
思路是這樣的.得有三個變量.記錄x坐標: int xPos;記錄y坐標: int yPos;記錄是否按下鼠標: bool MoveFlag; //在picturebox的鼠標按下事件里,記錄三個變量 ...
如題,項目中需要實現使用鼠標拖動、縮放一個矩形框,WPF中沒有現成的,那就自己造一個輪子:) 造輪子前先看看Windows自帶的畫圖工具中是怎樣做的,如下圖: 在被拖動的矩形框四周有9個小框,可以從不同方向拖動來放大縮小矩形框,另外需要注意的是,還有一個框,就是圖中虛線 ...
前言 實現從窗口外部拖文件到窗口內部並自動捕獲文件地址。 第一步 開啟屬性 啟用底層Window的AllowDrop屬性,添加Drop事件。 Drop事件:當你拖動文件到對應控件后,松開觸發。 除Drop事件外,我們還可以使用DragEnter、DragOver、DragLeave ...
http://www.360doc.com/content/18/0516/12/55659281_754382494.shtml ...
當你明白功能的實現邏輯的時候,往往實現的過程中會給你帶來驚喜,所以先去明確功能的實現邏輯,剩下的事情會水到渠成比如這個功能,開始的時候我是這樣想的,第一張圖片的左側中點作為左側觸發邊界點,右側中點作為右側觸發邊界點,當第一張圖片的右側邊界點拖動到第二張圖片的右半部分時,將第二張圖片移動到左邊 ...