上一篇:《IDDD 實現領域驅動設計-理解限界上下文》 距離上一篇有幾天時間了,《實現領域驅動設計》第三章的內容都是圍繞一個詞-上下文映射圖,我大概斷斷續續看了幾天,總共看了兩遍,但模模糊糊也不是很理解,不像前兩章有一個可以觸動我的地方,但有很多概念是蠻重要的,這篇沒有自己的理解,大部分都是整理上下文 ...
上一篇: IDDD 實現領域驅動設計 理解領域和子域 實現領域驅動設計 前兩章內容,基本上讀完了,和 領域驅動設計 不同的是,它把很多的概念都放在前面進行講述了,比如領域精煉 界限上下文等等,在 領域驅動設計 中,是很靠后的內容,不過這樣也好,可以讓你從一個大局的視角去看待問題,由廣到細的思路學習,我覺得也蠻好的。另外,隨着一點一點的學習,你會發現,領域驅動設計越來越有意思了,有很多 新鮮 的東西 ...
2015-03-16 12:18 38 16584 推薦指數:
上一篇:《IDDD 實現領域驅動設計-理解限界上下文》 距離上一篇有幾天時間了,《實現領域驅動設計》第三章的內容都是圍繞一個詞-上下文映射圖,我大概斷斷續續看了幾天,總共看了兩遍,但模模糊糊也不是很理解,不像前兩章有一個可以觸動我的地方,但有很多概念是蠻重要的,這篇沒有自己的理解,大部分都是整理上下文 ...
限界上下文(簡稱BC)是一個很難講的部分。我尋思着是不是再多找一找文章,看看其它人怎么講的,但猶豫再三還是決定按自已的理解去聊,各種找材料就有點剽竊的行為了。至於說的是否正確,您務必也要做好判斷,畢竟每個人都會有自己的理解。做為溫故而知新的一部分,在此把前面總結的BC的特點再重復一下 ...
本文從戰略層面街上DDD中關於限界上下文的相關知識,並以COMMUNITY系統為例子,介紹如何識別上下文。限界上下文(Bounded Context)定義了每個模型的應用范圍,在每個Bounded Context中確保領域模型的一致性;上下文圖(Context Map)表示各個系統之間關系的總體 ...
上一章是真的不好寫,吃奶的勁兒都快使出來了。本章計划是查缺補漏,對BC的內容進行補充。您也看到了,戰略設計作為DDD中最重要的一部分,只寫一節就完事兒也差點意思。不過您也別期望太多,咱這個文章本來就是自身經驗的總結性,我是假設您有一定的DDD基礎,所以不會按照書的那種程度去寫,否則還不如直接 ...
上一篇:《IDDD 實現領域驅動設計-一個簡單業務用例的回顧和理解》 在《實現領域驅動設計》第二章的前半部分內容中,提到領域和子域的概念,並且作者把這兩者又進行了細致的區分,其實在《領域驅動設計》書中,也有進行詳細說明,只不過是在第十五章《精煉》中,章節比較靠后,我先是讀了《實現領域驅動設計 ...
理解限界上下文 上一篇:《IDDD 實現領域驅動設計-理解領域和子域》 《實現領域驅動設計》前兩章內容,基本上讀完了,和《領域驅動設計》不同的是,它把很多的概念都放在前面進行講述了,比如領域精煉、界限上下文等等,在《領域驅動設計》中,是很靠后的內容,不過這樣也好,可以讓你從一個大局 ...
上一篇:《IDDD 實現領域驅動設計-由貧血導致的失憶症》 這篇博文是對《實現領域驅動設計》第一章后半部分內容的理解。 Domain Experts-領域專家 這節點內容是昨天的一個討論引發的思考。 什么是領域專家?簡單來說,就是對某一業務領域精通的人,這個人可以是醫生、學者、作家 ...
上一篇:《IDDD 實現領域驅動設計-CQRS(命令查詢職責分離)和 EDA(事件驅動架構)》 學習架構知識,需要有一些功底和經驗,要不然你會和我一樣吃力,CQRS、EDA、ES、Saga 等等,這些是實踐 DDD 所必不可少的架構,所以,如果你不懂這些,是很難看懂上篇所提到的 CQRS ...