什么是WebGL? WebGL是一項使用JavaScript實現3D繪圖的技術,瀏覽器無需插件支持,Web開發者就能借助系統顯卡(GPU)進行編寫代碼從而呈現3D場景和對象。 WebGL基於OpenGL ES 2.0,OpenGL ES 是 OpenGL 三維圖形 API 的子集 ...
轉自HTML 游戲開發者社區 使用 WebGL 進行 D 開發,第 部分: WebGL 簡介使用 WebGL 進行 D 開發,第 部分: 使用 WebGL 庫以更少的編碼做更多的事情使用 WebGL 進行 D 開發,第 部分: 添加用戶交互 WebGL API 讓 JavaScript 開發人員能夠直接利用如今的 PC 及移動設備硬件中強大的內置 D 圖形加速功能。現代瀏覽器透明地支持 WebGL ...
2015-03-12 21:02 0 2866 推薦指數:
什么是WebGL? WebGL是一項使用JavaScript實現3D繪圖的技術,瀏覽器無需插件支持,Web開發者就能借助系統顯卡(GPU)進行編寫代碼從而呈現3D場景和對象。 WebGL基於OpenGL ES 2.0,OpenGL ES 是 OpenGL 三維圖形 API 的子集 ...
之前的幾篇文章都是靜態的,而這里主要介紹如何使物體動起來,並且學會使用性能監視器來監測性能。 而如果要讓物體動起來,實際上我們是有兩種方法的,第一種是讓物體真的動起來,另外一種是讓攝像機動起來這樣物體相對來說也就動起來了。另外,實際上在讓物體動起來的過程中,我們是不斷通過調用 ...
原文地址:WebGL學習(3) - 3D模型 相信很多人是以創建逼真酷炫的三維效果為目標而學習webGL的吧,首先我就是😂。我掌握了足夠的webGL技巧后,正准備大展身手時,遇到了一種尷尬的情況:還是做不出想要的東西😭。為啥呢,因為沒有3D模型可供操作啊,純粹用代碼構建復雜的3D模型完全 ...
原文地址:WebGL學習(2) - 3D場景 經過前面WebGL學習(1) - 三角形的學習,我們已經掌握了webGL的基礎知識,也已經能夠畫出最基本的圖形,比如點,線,三角形,矩形等。有了2D繪圖的基礎,現在終於可以進入精彩的3D世界了,來看一下這一節要實現的3D的效果吧。 實際效果 ...
這張圖每位程序員應該都深有感觸。 人民心目中的程序員是這樣的:坐在電腦面前噼里啪啦敲着鍵盤,運鍵如飛。 現實中程序員是這樣的:編碼5分鍾,調試兩小時。 今天我要給大家分享一個用WebGL開發的網站,感興趣的朋友可以在Chrome開發者工具里調試它的源碼來學習WebGL。 WebGL ...
OpenGL和WebGL基本概念 OPEN GL:一個跨編程語言、跨平台的編程接口規格的專業的圖形程序接口。它用於三維圖像(二維的亦可),是一個功能強大,調用方便的底層圖形庫。 WebGL:一個3D圖形標准融合了Javascript和OPEN GL ES2.0為HTML5 Canvas ...
前言 用 WebGL 渲染的 3D 機房現在也不是什么新鮮事兒了,這篇文章的主要目的是說明一下,3D 機房中的 eye 和 center 的問題,剛好在項目中用上了,好生思考了一番,最終覺得這個例子最符合我的要求,就拿來作為記錄。 效果圖 http://hightopo.com/demo ...