SoundPool 一、基本概念 在Android應用程序的開發過程中,經常需要播放多媒體文件,也許最先想到的會是MediaPlayer類了,該類提供了播放、暫停、停止及重復播放等功能性方法(該類位於android.media包下,詳見API文檔)。也可參考博文http ...
SoundPool 適合短促且對反應速度比較高的情況 游戲音效或按鍵聲等 下面介紹SoundPool的創建過程: . 創建一個SoundPool 構造函數 public SoundPool int maxStream, int streamType, int srcQuality maxStream 同時播放的流的最大數量streamType 流的類型,一般為STREAM MUSIC 具體在Aud ...
2015-03-12 15:04 0 14385 推薦指數:
SoundPool 一、基本概念 在Android應用程序的開發過程中,經常需要播放多媒體文件,也許最先想到的會是MediaPlayer類了,該類提供了播放、暫停、停止及重復播放等功能性方法(該類位於android.media包下,詳見API文檔)。也可參考博文http ...
/SoundPool.html SoundPool類管理和播放應用程序的音 ...
Android中音頻和視頻的播放我們最先想到的就是MediaPlayer類了,該類提供了播放、暫停、停止、和重復播放等方法。該類位於android.media包下,詳見API文檔。其實除了這個類還有一個音樂播放類那就是SoundPool,這兩個類各有不同分析一下便於大家理解 ...
使用soundpool播放聲音的步驟如下: 1、使用soundpool.builder的構造器創建sound.builder對象 2、調用soundpool的構造器創建soundpool對象,構造器方法和sdk版本有關,具體參照上面代碼內容 3、調用soundpool對象 ...
android.app.Activity; import android.content.res.AssetFi ...
使用SoundPool播放音效 如果應用程序經常播放密集、急促而又短暫的音效(如游戲音效)那么使用MediaPlayer顯得有些不太適合了。因為MediaPlayer存在如下缺點: 1) 延時時間較長,且資源占用率高。 2) 不支持多個音頻同時播放。 Android中 ...
在Android開發中我們經常使用MediaPlayer來播放音頻文件,但是MediaPlayer存在一些不足,例如:資源占用量較高、延遲時間較長、不支持多個音頻同時播放等。這些缺點決定了MediaPlayer在某些場合的使用情況不會很理想,例如在對時間精准度要求相對較高的游戲開發中。 本文地址 ...
開發Android軟件中我們可能經常需播放多媒體聲音文件,一般使用MediaPlayer類但該類占用資源較多,對於游戲等應用可能不是很適合,SoundPool類在SDK的android.media.SoundPool,顧名思義是聲音池的意思。主要播放一些較短的聲音片段,可以從程序的資源或文件系統 ...