然后獲取紅色的四份之中的一個圓部分 實現過程 首先在unity里創建一個sh ...
哎 竭力想說清楚這個實現原理,並解釋清楚shader里面的算法,結果發現越解釋越不好理解,見諒 一 實現目標:矩形四角是圓弧效果 二 實現的原理:通過每個角繪制 圓弧,剔除掉圓弧以外的部分。 原理圖: 實現代碼: 注意:直接理解上面的計算圓角部分有點難以理解,可以套到具體圖里面看效果推理就可以。 實現效果: 參考: http: imgtec.eetrend.com blog http: blog. ...
2015-03-02 23:43 3 2605 推薦指數:
然后獲取紅色的四份之中的一個圓部分 實現過程 首先在unity里創建一個sh ...
問題:如何通過div+css以及定位來實現圓角矩形? 解決方法概述: 內容:首先在<body>標簽內部里添加一個大層(大層用來固定整體大框架),然后大層內包含四個小層(四個小層里分別放四個圓角(事先用ps做好橢圓形形狀,然后用切片工具切圖 )) 樣式:在<head> ...
1、 2、測試代碼: 3、 4、 5、 ...
使用winform實現畫圓角矩形 ...
項目中需要實現如下效果的布局 也就是一個左右下角帶圓角,上方不帶圓角的白色背景矩形,而且只有左、右和下邊框,顏色為淺灰色。 當然,切一個.9圖片作為背景也能實現,但是能用代碼實現的還是盡量用代碼實現,因為圖片過多一個消耗內存,另一個還增加apk大小。 這種效果可以通過layer-lsit ...
1.Canvas畫矩形 效果圖: 2.虛線矩形 canvas沒有提供繪制虛線的api,我們可以通過moveTo,和lineTo來實現繪制虛線的需求。 思路是將一整條虛線分成若干個小線段,遍歷這些小線段,單數線段通過lineTo繪制,雙數線段使用 ...
1.一張圖片是如何顯示在屏幕上的 一張圖片渲染到unity界面中的大致流程。 2.我們要做什么 我們要做的就是在CPU中將圖片的矩形頂點數據修改成圓角矩形的頂點信息,之后Unity會將修改后的頂點數據發到GPU中,並設置對應的shader,GPU就會根據我們發送的頂點數據將圖片渲染 ...
android中的ImageView只能顯示矩形的圖片,這樣一來不能滿足我們其他的需求,比如要顯示圓角矩形的圖片,這個時候,我們就需要自定義ImageView了,其原理就是首先獲取到圖片的Bitmap,然后進行裁剪對應的圓角矩形的bitmap,然后在onDraw()進行繪制圓角矩形圖片輸出 ...