原文:SDL實現限制幀速

很多人都在SDL PollEvent和SDL WaitEvent之間糾結。前者會帶來更好的幀數表現,但是CPU占用極大,可以直接吃掉一個核心。后者則基本不占用CPU,但是幀數會受到影響。有沒有辦法使兩者的優勢結合呢 其實只要用輪詢 SDL PollEvent 並且配合一個幀速限制即可。 什么是幀速 FPS 是指畫面每秒傳輸幀數。要保證畫面流暢,一般就要保持幀速在 及以上。要想限制幀速,我們只要在 ...

2015-02-26 22:25 0 2364 推薦指數:

查看詳情

SDL實現按鈕

是的,按鈕控件很常見,幾乎在每一個Windows窗體內都能找到它的身影。SDL作為一套“一套開放源代碼的跨平台多媒體開發庫”,自然可以實現按鈕。而按鈕實現的重點,就是SDL的鼠標響應事件。 SDL的鼠標事件包括鼠標移動事件、按下鼠標鍵、松開鼠標鍵,和鍵盤一樣,當你移動鼠標 ...

Sun Mar 08 05:48:00 CST 2015 0 3186
SDL 實現透明懸浮窗

最近一直想用SDL實現彈幕功能,但是一直沒法實現懸浮窗和透明背景功能。 在一個老外的博客上發現了思路:EthioProgrammer: Applying transparency using win32 api, C++/SDL code 就是通過SDL_GetWindowWMInfo函數獲取 ...

Sun Dec 11 21:27:00 CST 2016 0 2513
SDL 開發實戰(七): 使用 SDL 實現 PCM播放器

在上文,我們做了YUV播放器,這樣我們就入門了SDL播放視頻。下面我們來做一個PCM播放,即使用SDL播放PCM數據。 下面說明一下使用SDL播放PCM音頻的基本流程,主要分為兩大部分:初始化SDL、循環播放數據。 1. 初始化SDL 1). 初始化SDL 執行的方法為SDL ...

Tue Mar 05 04:37:00 CST 2019 1 865
SDL獲得屏幕屬性及實現分析

[時間:2017-05] [狀態:Open] [關鍵詞:sdl2,屏幕分辨率,顯示區域,多媒體渲染,窗口,sdl2源碼分析] 0 引言 本文的主要目標在於使用SDL2獲得屏幕相關的屬性,比如分辨率、屏幕個數以及屏幕可用區域的范圍。 通常情況下,有過圖形界面編程經驗的人都知道桌面系統的構成 ...

Sat Jul 01 06:17:00 CST 2017 0 1564
JS實現動畫

JS實現動畫的原理 如果有多張圖片,用一個image標簽去承載圖片,然后定時改變image的src屬性(不推薦,相當於請求了多張圖片,會發送多個http請求) 把所有動畫關鍵繪制在一張圖片里,把圖片作為元素的backgroud-image,定時改變元素 ...

Mon Oct 08 21:53:00 CST 2018 0 1215
Dicom多影像的單提取功能的實現

Dicom 多影像一般都比較大,全部讀取的話對內存的要求很高,而且效率很低,所以在這種情況下需要一個單提取的方式。這里分別介紹DCMTK和GDCM的單提取的方式: DCMTK: GDCM: GDCM 處理的時候有個問題需要 ...

Thu Oct 15 19:28:00 CST 2020 0 486
 win10網限制解除方法

 win10網限制解除方法   1、按下“win+R”調出運行,輸入“gpedit.msc”,回車   2、點擊“windows設置”,選擇基於“策略的Qos”。   3、右擊“基於策略的Qos”,選擇“高級Qos設置”   4、勾選“指定入站TCP吞吐量 ...

Sat Jul 10 22:04:00 CST 2021 0 267
OBS鑒權實現的寶典秘籍,拿!

摘要:OBS提供了REST(Representational State Transfer)風格API,支持您通過HTTP/HTTPS請求調用。本文將帶你了解OBS API鑒權實現的寶典秘籍。 OBS提供了REST(Representational State Transfer)風格API ...

Thu Sep 17 23:22:00 CST 2020 0 779
 
粵ICP備18138465號   © 2018-2025 CODEPRJ.COM