這篇文章介紹下libevent在socket異步編程中的應用。在一些對性能要求較高的網絡應用程序中,為了防止程序阻塞在socket I/O操作上造成程序性能的下降,需要使用異步編程,即程序准備好讀寫的函數(或接口)並向系統注冊,然后在需要的時候只向系統提交讀寫的請求之后就繼續做自己的事情,實際 ...
最近要對一個用libevent寫的C C 項目進行修改,要改成多線程的,故做了一些學習和研究。 libevent是一個用C語言寫的開源的一個庫。它對socket編程里的epoll select等功能進行了封裝,並且使用了一些設計模式 比如反應堆模式 ,用事件機制來簡化了socket編程。libevent的好處網上有很多,但是初學者往往都看不懂。我打個比方吧, 假設有N個客戶端同時往服務端通過soc ...
2015-02-10 22:03 7 18659 推薦指數:
這篇文章介紹下libevent在socket異步編程中的應用。在一些對性能要求較高的網絡應用程序中,為了防止程序阻塞在socket I/O操作上造成程序性能的下降,需要使用異步編程,即程序准備好讀寫的函數(或接口)並向系統注冊,然后在需要的時候只向系統提交讀寫的請求之后就繼續做自己的事情,實際 ...
http://blog.csdn.net/lailai186/article/details/8788710?utm_source=tuicool TClientSocket和TServerSocket的數據通知使用了Windwos下的消息通知機制,造成它們只適合針對窗口 ...
一、死鎖 定義: 指兩個或兩個以上的進程在執行過程中,因爭奪資源而造成的一種互相等待的現象,若無外力作用,它們都將無法推進下去。此時稱系統處於死鎖狀態或系統產生了死鎖,這些永遠在互相 ...
前面一片學習了TCP/IP的基礎網絡編程,並給出了簡單的服務端與客戶端通信交互的例子。還介紹了UPC的通信例子。 這次學習TCP/IP的多線程編程。因為涉及到TCP/IP一般都是多線程,服務端會一直監聽端口,多個客戶端發來信息,收到某個客戶端發來的數據后,如果所有處理都放在服務端,這樣程序就會 ...
參考libevent官方提供的文檔: http://www.wangafu.net/~nickm/libevent-book/Ref1_libsetup.html 這一篇主要翻譯libevent多線程的使用接口和文檔。 As you probably know if you’re ...
前段時間使用libevent網絡庫實現了一個游戲服務器引擎,在此記錄下其中遇到的一個問題。 我在設計服務器上選擇把邏輯和網絡分線程,線程之間通信使用隊列。但是這樣做會有個問題: 當邏輯線程想要主動的發一個數據包的時候,網絡線程此時可能還阻塞在等待網絡IO的系統調用上(比如說epoll ...
視頻:https://www.bilibili.com/video/BV1FJ411v7hv?p=15 進程:每一個應用程序都當做一個進程。 View Code 線程:其他子線程的創建可以有效避免UI主線程的卡死,線程分前台線程和后台線程,當所有前台線程 ...
package com.alex.frameworkDemo.poi; import java.io.FileInputStream;import java.io.FileNotFoundExcept ...