原文:c#棧的習題2

單項選擇題 .棧和隊列具有相同的 。 A.抽象數據類型 B.邏輯結構 C.存儲結構 D.運算 .棧是 。 A.順序存儲的線性結構 B.鏈式存儲的非線性結構 C.限制存取點的線性結構 D.限制存儲點的非線性結構 . 不是棧的基本操作。 A.刪除棧頂元素 B.刪除棧底元素 C.判斷棧是否為空 D.將棧置為空棧 .假定利用數組 a n 順序存儲一個棧,用top表示棧頂指針,top 表示桟空,並已知棧未 ...

2015-02-08 16:31 0 4130 推薦指數:

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算法(第四版)C# 習題題解——1.3.49 用 6 個實現一個 O(1) 隊列

因為這個解法有點復雜,因此單獨開一貼介紹。 那么這里就使用六個來解決這個問題。 這個算法來自於這篇論文。 原文里用的是 Pure Lisp,不過語法很簡單,還是很容易看懂的。 先導知識——用兩個模擬一個隊列 如何使用兩個來模擬一個隊列操作? 這是一道很經典的題目,答案也有很多種 ...

Thu Jul 13 05:35:00 CST 2017 8 1927
C#習題大全

1.String str=new String("a")和String str = "a"有什么區別? String str = "a"; 這個只是一個引用,內存中如果有“a"的話,str就 ...

Thu Nov 19 22:36:00 CST 2015 0 6065
c#的實現

今天學習c#當中實現,學過C#的都知道,c#本身已經寫好 了和隊列,我們可以直接用,這里自己實現以下,就是為了更深刻的理解。 首先說明線性表,、隊列他們的數據元素以及數據元素之間的邏輯關系實際上都是相同的,不同的是線性表的操作不受限制,而和隊列則受限制,的操作只能在一端進行,隊列的扎入 ...

Tue Feb 03 09:39:00 CST 2015 0 3423
c#堆與

一、在講堆棧之前,我們先看看值類型和引用類型: 1,我們看看值類型與引用類型的存儲方式: 引用類型:引用類型存儲在堆中。類型實例化的時候,會在堆中開辟一部分空間存儲類的實例。類對象的引用還是存儲在中。 值類型:值類型總是分配在它聲明的地方,做為局部變量時,存儲在上;類對象 ...

Tue May 26 01:37:00 CST 2015 15 15769
C#實現

概述 先用C#實現一個的類,如下: 上面要注意的是入時,是直接把值賦給頂,然后再將頂加1,出的時候,先將頂減一,再出,切記。 實例一: 用來實現進制轉換,即十進制轉化為2進制、8進制、16進制,代碼如下: 測試代碼: 運行 ...

Tue Aug 02 00:13:00 CST 2016 0 4531
c#的用法

是一種重要的線性結構,和隊列是限定插入和刪除只能在表的“端點”進行的線性表 –的元素必須“后進先出”。 –的操作只能在這個線性表的表尾進行。 –注:對於來說,這個表尾稱為頂(top),相應的表頭稱為棧底(bottom)。 •因為的本質是一個線性表,線性表有兩種存儲 ...

Thu Dec 05 01:58:00 CST 2019 0 1593
C#委托與事件習題

【案例】有個高檔的熱水器,包含一個加熱器,一個報警器和一個現實屏,我們給熱水器它通上電,當水溫超過95度的時候: 1、報警器會開始發出語音,告訴你水的溫度; 2、液晶屏也會改變水溫的顯示,來提示水 ...

Wed May 22 03:37:00 CST 2019 0 771
C# 中的和堆

目錄 的特征 堆 總結 程序運行時,它的數據必須存儲在內存中。一個數據項需要多大的內存、存儲在內存中的什么位置、以及如何存儲都依賴於該數據項的類型。 運行中的程序使用兩個內存區域來存儲數據:和堆。 是一個內存數組 ...

Sun Dec 15 22:07:00 CST 2019 0 665
 
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