2013-3-25 22:45:01更新:抱歉 抱歉 腦子里面想的是進程注冊 手誤 一直把進程注冊寫成了進程字典 Erlang 進程注冊機制 目前的限制是: names只能是atom 一個進程只能注冊一個name 不能進行高效的搜索和遍歷,進程信息的檢索 ...
想要注冊一個進程,必須先要創建一個進程。 如何創建一個進程,可以使用spawn spawn link,它們雖然都能創建進程,但是也有微妙的區別: 當前進程中創建一個並行進程,當被生成的進程崩潰時,當前進程不會察覺 Pid spawn Fun . 如果當前進程創建的進程非正常的崩潰,當前進程也會跟着消失 Pid spawn link Fun . Erlang中管理注冊進程的有 個內置函數,regi ...
2015-02-04 10:24 0 2987 推薦指數:
2013-3-25 22:45:01更新:抱歉 抱歉 腦子里面想的是進程注冊 手誤 一直把進程注冊寫成了進程字典 Erlang 進程注冊機制 目前的限制是: names只能是atom 一個進程只能注冊一個name 不能進行高效的搜索和遍歷,進程信息的檢索 ...
Erlang中是不建議用進程字典的,但進程字典是數據存取最快的方式,對於游戲這種高性能要求的應用,進程字典是不二的選擇。使用進程字典時要切記在對應的進程中操作,最好按功能把put,get操作封裝到模塊接口中,避免誤用。 作為自身狀態的一部分,每個進程都有一個私有的進程字典(換句話說每個進程字典只 ...
本篇主要介紹HTML元素事件的注冊、注銷的方式。 其他事件文章 1. HTML 事件(一) 事件的介紹 2. HTML 事件(二) 事件的注冊與注銷 3. HTML 事件(三) 事件流、事件委托 4. HTML 事件(四) 模擬事件操作 目錄 1. 注冊事件:介紹通過元素 ...
C#中的事件注冊和注銷 由於.NET框架對消息循環機制進行了很好的封裝,開發人員不再需要深入的了解Windows事件/消息實現的具體機制,也無需創建復雜的事件結構體和所謂的消息句柄。我們所要做的無非就是——1、使用重載運算符“+=”注冊一個事件;2、編寫對於該事件的處理方法 ...
解凍之后,點擊第二個郵件修改密碼6.微信團隊發消息通知解封成功 二、注銷公眾號1.電腦端登陸微 ...
在上一篇博文中簡單介紹了一下BroadcastReceiver的相關知識點,本篇舉一個在代碼中動態的注冊、注銷BroadcastReceiver的栗子。 1、首先創建一個MyReceiver並繼承BroadcastReceiver,既然要動態注冊該receiver的話,就無需 ...
,可以完成注冊,注銷的操作,具體說明看注釋 可以從代碼看出,如何快捷鍵是如何進行注冊的, ...
網絡設備驅動的注冊與注銷由 register_netdev( ) 和 unregister_netdev( ) 函數完成,這兩個函數的原型為: 這兩個函數都接收一個 net_device 結構體指針為參數,可見 net_device 數據結構在網絡設備驅動中 ...