需求背景 貓叫觸發一系列的動作或者說觸發一系列事件,貓叫導致狗叫,小孩哭,Mom跑。 代碼結構申明 ...
最近有個項目需要每天固定的時間去執行指定的事件,發現網上關於這樣的文章比較少,而且比較散。通過學習了幾篇文章后終於實現了這個功能,在此也特別感謝這些文章的作者們,這也是我第一次在園子里面發文章,望多指教。 關於觀察者模式,我在這里就不做講解了,如有不懂,可以參考相關文章。 那么開始入正題。 主要有三個頁面:Observer.cs 觀察者 Subject.cs 通知者 Form .cs Observ ...
2015-02-04 23:27 5 7766 推薦指數:
需求背景 貓叫觸發一系列的動作或者說觸發一系列事件,貓叫導致狗叫,小孩哭,Mom跑。 代碼結構申明 ...
使用面向對象的思想 用c#控制台代碼模擬貓抓老鼠 我們先來分析一下貓抓老鼠的過程 1.貓叫了 2.所有老鼠聽到叫聲,知道是哪只貓來了 3.老鼠們逃跑,邊逃邊喊:"xx貓來了,快跑啊!我是老鼠xxx" 一 雙向耦合的代碼 首先需要一個貓類Cat 一個老鼠類Rat ...
貓捉老鼠是一個典型的觀察者模式的實現案例,在其中加入委托與事件的程序實現,將會提高代碼的一個可讀性,其下是代碼實現: 創建一個Cat類: 創建一個mouse類: 在program類中實現: 完成整個案例的開發。 ...
這個時候該怎么辦呢?《大話設計模式》中C#提供了事件委托,但在Java中比沒有提供。此時,我們可以利用Java的反 ...
C#和java比較: java中使用的是接口。C#使用委托機制,可以用時 + 運算符進行注冊,直接多播。 而java中是一般是使用一個集合來保存觀察者。 發布者(Publisher)= 被觀察者 (Observable) = 事件源(java中的EventObject,C#中的sender)訂閱 ...
觀察者模式(Observer Pattern)有時又被稱為訂閱——發布模式,它主要應對這樣的場景:需要將單一事件的通知(比如對象狀態發生變化)廣播給多個訂閱者(觀察者)。在這里我們通過C#的委托和事件來實現這一通用的模式。 現在我們來考慮一個溫度控制器的例子。假設:一個加熱器 ...
定義對象間的一種一對多的依賴關系,當一個對象的狀態發生改變時,所有依賴於它的對象都得到通知並被自動更新。 觀察者模式有四個角色:抽象主題、具體主題、抽象觀察者、具體觀察者。 抽象主題:把所有觀察者對象的引用保存到一個聚集里,每個主題都可以有任何數量的觀察者。 具體主題:將有關狀態存入具體 ...
觀察者模式與java委托 所謂觀察者模式,指的某個狀態信息的改變,會影響其他一系列的操作,這時就可以將這些操作抽象化,同時創建一個類統一的管理和執行這些操作。把這些抽象出來的操作稱為觀察者類,而管理這些操作的類稱為通知者類,通知者類維護着一個觀察者類的集合,可以追加和刪除觀察者,同時可遍歷 ...