原文:可視化(番外篇)——SWT總結

本篇主要介紹如何在SWT下構建一個應用,如何安裝SWT Designer並破解已進行SWT的可視化編程,Display以及Shell為何物 有何用,SWT中的常用組件 面板容器以及事件模型等。 .可視化環境搭建 SWT Designer : .首先下載SWT Designer插件包SWT Designer . . for Eclipse.rar .將解壓好的插件包extplugins swt e ...

2015-01-30 17:35 0 2375 推薦指數:

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可視化番外篇)——在Eclipse RCP中玩轉OpenGL

  最近在看有關Eclipse RCP方面的東西,鑒於Gephi是使用opengl作為繪圖引擎,所以,萌生了在Eclipse RCP下添加畫布,使用opengl繪圖的想法,網上有博文詳細介紹這方面的內 ...

Thu Feb 05 04:40:00 CST 2015 2 1655
數據可視化總結

之前三周分別針對Berkeley Earth,AQICN和Earth Nullschool三個網站的前端技術做了總結,分別簡稱為BAE,今天我們拋開技術,和大家聊兩點: 三個網站的對比 數據可視化的認識 三個網站的對比 如果做一個比喻,我的感覺是B像一個事業有成的中年 ...

Tue Jun 27 16:49:00 CST 2017 0 2051
CNN可視化技術總結(三)--類可視化

CNN可視化技術總結(一)-特征圖可視化 CNN可視化技術總結(二)--卷積核可視化 導言: 前面我們介紹了兩種可視化方法,特征圖可視化和卷積核可視化,這兩種方法在論文中都比較常見,這兩種更多的是用於分析模型在某一層學習到的東西。在理解這兩種可視化方法,很容易理解 ...

Mon Feb 15 07:46:00 CST 2021 0 316
框架之番外篇

今天是2017-03-04,我1號辭職的,今天第4天沒上班了。在公司我工作也剛好5年了,這5年來換了幾個工作,但是中間沒有停留超過1個月的。我雖換工作頻繁,但是走的一直是技術路線,且都是C#桌面軟 ...

Sat Mar 04 22:47:00 CST 2017 8 1183
大屏可視化規范總結-數據可視化設計原則

數據可視化是一種以圖形描繪密集和復雜信息的表現形式,利用各類圖形的設計手段將復雜不直觀的數據有邏輯地展現出來。 設計規范的意義有很多,比如:設計規范空考驗設計團隊的實例;減少設計出錯率,提高工作效率;迭代與交接的更為方便等等。本文結合項目,和大家聊聊大屏可視化規范有哪些。 一、設計原則 ...

Wed Jul 21 00:46:00 CST 2021 0 576
 
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