本文的最新版本已經發布在簡書[編程小翁]上,強烈建議到上查看簡書,[點擊這里跳轉]。 在iOS中,圖形可分為以下幾個層次: 越上層,封裝程度越高,動畫實現越簡潔越簡單,但是自由度越低;反之亦然。本文着重介紹Core Animation層的基本動畫實現方案。 在iOS中,展示動畫 ...
在上一篇專題文章 原 iOSCoreAnimation動畫系列教程 一 :CABasicAnimation 包會 中我們學習了iOS核心動畫CoreAnimation中CABasicAnimation動畫的使用方法。CABasicAnimation已經可以應付一些比較簡單的應用場景了,比如view的平移出現 淡入淡出等。但是在有些情況下直線的運動並不能滿足我們的需要,因此有必要學習進階版的核心動 ...
2015-01-30 15:38 3 4700 推薦指數:
本文的最新版本已經發布在簡書[編程小翁]上,強烈建議到上查看簡書,[點擊這里跳轉]。 在iOS中,圖形可分為以下幾個層次: 越上層,封裝程度越高,動畫實現越簡潔越簡單,但是自由度越低;反之亦然。本文着重介紹Core Animation層的基本動畫實現方案。 在iOS中,展示動畫 ...
之所以叫做關鍵幀動畫是因為,這個類可以實現,某一屬性按照一串的數值進行動畫,就好像制作動畫的時候一幀一幀的制作一樣。 一般使用的時候 首先通過 animationWithKeyPath 方法 創建一個CAKeyframeAnimation實例, CAKeyframeAnimation ...
基於路徑的關鍵幀動畫 基於位置點的關鍵楨動畫 旋轉180度 ...
CABasicAnimation算是CAKeyFrameAnimation的 特殊情況,即不考慮中間變換過程,只考慮起始點與目標點就可以了。而CAKeyFrameAnimation則更復雜一些,允許我們在起點與終點間自定義 更多內容來達到我們的實際應用需求!比如,手機淘寶中,當你添加物品到購物車 ...
1.幀動畫介紹: CAKeyframeAnimation它可以在多個值之間進行動畫. 設置多值之間的屬性為: 后面是一個數組,就是要設置的多個值. anim.values = @[]; 它還可以根據一個路徑做動畫. anim.path = 自己創建的路徑 ...
原文:intro-to-vue-5-animations 譯者:nzbin 譯者的話:經過兩周的努力,終於完成了這個系列的翻譯,由於時間因素及個人水平有限,並沒有詳細的校對,其中仍然有很多不易理解的地方。我和原作者的初衷一樣,希望大家能夠通過這個系列文章有所收獲,至少可以增加學習 ...
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NGUI系列教程七(序列幀動畫) 今天我給大家講一下如何使用NGUI做序列幀動畫。本節主要包括兩方面內容,分別是使用UIspirit和使用UITexture 做序列幀動畫。廢話不說了,下面開始。還要在啰嗦一句,首先大家要准備一些序列幀的素材圖片,最好是大圖和小圖各一套 ...