HTML canvas transform與矩陣 首先,我們看一下w school上的例子: Javascript語法:context.transform a , b , c , d , e , f 定義與用法:畫布上的每個對象都擁有一個當前的變換矩陣。而transform則是用來定義一個新的矩陣,來替換原來的變換矩陣。 六個參數,對應的矩陣就是: 在這里,我說一下變換矩陣要用到的關於矩陣的知識, ...
2015-01-27 14:17 0 3713 推薦指數:
一.SVG(Scalable Vector Graphics,可伸縮矢量圖形)和Canvas對比 1.Canvas本質上是一個位圖畫布,其上繪制的圖形是不可縮放的,不能像SVG那樣可以被放大縮小。 2.用Canvas繪制出的對象不屬於頁面DOM結構或者任何命名空間——這點被認為是 ...
先上代碼: - Rectangles 繪制矩形對象 - context.fillRect(x,y,w,h) // 繪制矩形 - context.strokeRect(x ...
Canvas所支持的Image API是非常強大的;我們可以直接加載圖像,將其顯示在Canvas上,也可以切割和拼接顯示所需的任何圖像部分; 此外,Canvas給我們提供的存儲其像素數據的功能,我們可以通過操縱像素數據,然后重新繪制到Canvas上。 雖然Canvas只有提供少數的Image ...
canvas loading... 漸變是指在顏色集上使用逐步抽樣算法,並將結果應用於描邊樣式和填充樣式中。使用漸變需要三個步驟: (1) 創建漸變對象; (2) 為漸變對象設置顏色,指明過渡方式; (3) 在context上為填充樣式或者描邊樣式設置漸變。 可以將漸變看做 ...
HTML5 canvas的事件 <script> var canvas = document.getElementById("myCanvas"); var context = canvas.getContext("2d"); context.strokeStyle ...
先從簡單的開始 fillRect(x,y,width,height) 在坐標x,y的位置加上一個寬,高 如: fillRect(0,0,500,500)//在坐標0,0處 ...
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