Say說話,自動錄音並轉為文本發送 如果是跟機器人聊天,則自動回復文本並播放文本語音 ...
在上一篇文章實現一個簡單的語音聊天室 多人語音聊天系統 中,我用C 實現了一個簡單的語音聊天室,並給出了源代碼下載。盡管有源代碼,可是非常多朋友反映,理解起來還是有些模糊 不夠清楚。如今想來,是由於我忘了先將底層的原理介紹一下,語音聊天室是基於OMCS實現的,那么這里我就補上OMCS中與多人語音視頻相關部分的原理及方案的介紹。 一. 動態組 OMCS採用 動態組 的模式來實現多人語音 視頻聊天組 ...
2015-01-21 16:17 0 3016 推薦指數:
Say說話,自動錄音並轉為文本發送 如果是跟機器人聊天,則自動回復文本並播放文本語音 ...
一、語音聊天說專業點就是即時語音,是一種基於網絡的快速傳遞語音信息的技術,普遍應用於各類社交軟件中,優勢主要有以下幾點: (1)時效性:視頻直播會因為帶寬問題有時出現延遲高的問題,而語音直播相對來說會好很多,延遲低,並且能夠第·一時間與聽眾互動,時效性強。 (2)隱私性:這一點體現在何處,如主 ...
上個星期,特別想寫一個點對點聊天的小程序,就上網查了一下有關C#網絡編程的知識,用到最多的就是TcpClient和TcpListener,使用這兩個類就可以完成主機之間的通信,當然,做這個程序的過程中也用到了多線程和事件與委托,這是我第一次將這些高級特性加入到程序中,通過參考 《C# ...
首先不多說,最終實現界面如下,可以通過點擊啟動服務,開啟TCP服務器: 開啟TCP服務器之后,可以通過點擊客戶端,打開一個獨立的TCP客戶端,打開客戶端之后,輸入正確的IP地址和端口號,可以進行連接服務器,這里可以同時開啟多個客戶端: 每個客戶端連接成功后 ...
只有一個群聊的功能 服務端 客戶端 ...
程序分別為服務端與客戶端,服務端創建套接字使用多線程偵聽多客戶端請求 代碼需要引用System.Net;和System.Net.Socket;這兩個類 分享源碼demo:https://pan.b ...
發送端 服務器端(分發個多個主機) 接收端 結果 ...
碎碎念 先談談我們要實現的效果:客戶端可以選擇要聊天的對象,或者直接廣播消息(類似QQ的私聊和群消息),支持圖片發送(簡單的) 那么,該如何實現呢? 首先明確的是,要分客戶端和服務器端兩個部分(廢話) 客戶端:選擇要發送的對象,發送信息。同時有一個線程在監聽是否收到新的信息。 服務器端 ...