眾所周知,瀏覽器本身不支持相互之間直接建立信道進行通信,都是通過服務器進行中轉。比如現在有兩個客戶端,甲和乙,他們倆想要通信,首先需要甲和服務器、乙和服務器之間建立信道。甲給乙發送消息時,甲先將消息發送到服務器上,服務器對甲的消息進行中轉,發送到乙處,反過來也是一樣。這樣甲與乙之間的一次消息 ...
最近在做一個移動端與移動端 網頁端文字 視頻 語音聊天的功能。文字聊天使用websocket,在網上很多資料,也沒什么難度。但是在視頻 語音聊天上遇到了小小的難點。之前一直在找一些SDK想快速開發,例如opentok 雲通訊等,但是項目的使用環境是內網,這些SDK必須要在外網情況下才能使用,需要在他們的服務器上獲取信令。后來就想辦法自己用webrtc做一個視頻語音聊天,因為已經用了websocke ...
2015-01-19 23:09 4 6916 推薦指數:
眾所周知,瀏覽器本身不支持相互之間直接建立信道進行通信,都是通過服務器進行中轉。比如現在有兩個客戶端,甲和乙,他們倆想要通信,首先需要甲和服務器、乙和服務器之間建立信道。甲給乙發送消息時,甲先將消息發送到服務器上,服務器對甲的消息進行中轉,發送到乙處,反過來也是一樣。這樣甲與乙之間的一次消息 ...
WebRTC給我們帶來了瀏覽器中的視頻、音頻聊天體驗。但個人認為,它最實用的特性莫過於DataChannel——在瀏覽器之間建立一個點對點的數據通道。在DataChannel之前,瀏覽器到瀏覽器的數據傳遞通常是這樣一個流程:瀏覽器1發送數據給服務器,服務器處理,服務器再轉發給瀏覽器2。這三個過程 ...
博客原文地址 建議看這篇之前先看一下使用WebRTC搭建前端視頻聊天室——入門篇 如果需要搭建實例的話可以參照SkyRTC-demo:github地址 其中使用了兩個庫:SkyRTC(github地址)和SkyRTC-client(github地址) 這兩個庫和demo都是我寫的,如果有 ...
在傳統的 Web 應用中,瀏覽器與瀏覽器之間是無法直接相互通信的,必須借助服務器的幫助,但是隨着 WebRTC 在各大瀏覽器中的普及,這一現狀得到了改變。 WebRTC(Web Real-Time Communication,Web實時通信),是一個支持網頁瀏覽器之間進行實時數據傳輸(包括音頻 ...
本文翻譯自WebRTC data channels 在兩個瀏覽器中,為聊天、游戲、或是文件傳輸等需求發送信息是十分復雜的。通常情況下,我們需要建立一台服務器來轉發數據,當然規模比較大的情況下,會擴展成多個數據中心。這種情況下很容易出現很高的延遲,同時難以保證數據的私密性。 這些問題 ...
因為產品中要加入網頁中網絡會議的功能,這幾天都在倒騰 WebRTC,現在分享下工作成果。 話說 WebRTC Real Time Communication 簡稱 RTC,是谷歌若干年前收購的一項技術,后來把這項技術應用到瀏覽器中並開源出來,而且搞了一套標准提交給W3C,稱為WebRTC,官方 ...
TogetherJS分為兩大部分,一個是hu文件夾中的服務端;另外一個是TogetherJS文件夾中的Together.JS文件,包含了所有的網頁文字、語音等操作。 需要預先安裝Node.js,可以百度到。 1.去githu中下載TogetherJS最新的代碼。https ...