今天我們來看看如何讓拖拽的物體不能拖出某個div之外和拖拽的吸附功能 上次講到我們的拖拽是不可拖出可視區范圍的,在這基礎上我們加個父級的div,不讓他拖出父級。原理和之前的一樣,簡單吧。 效果圖如下: 簡單吧。 接下來就是如何讓他自動吸附 ...
今天我們就來解決上一次拖拽雛形中的一些問題。下面看看有哪些問題 附上上期的Javascript代碼,方便大家查看問題。 . 現在的這個拖拽如果我鼠標移動的快點,你會發現這個鼠標從這個div出來了,這個時候div不會跟着鼠標走了。 那為什么會出現這個問題呢 原因其實很簡單,mousemove的事件我們是給div加的,所以鼠標一旦脫離了這個div,那么這個時候mousemove已經不觸發了。 解決方案 ...
2015-01-12 10:46 10 1257 推薦指數:
今天我們來看看如何讓拖拽的物體不能拖出某個div之外和拖拽的吸附功能 上次講到我們的拖拽是不可拖出可視區范圍的,在這基礎上我們加個父級的div,不讓他拖出父級。原理和之前的一樣,簡單吧。 效果圖如下: 簡單吧。 接下來就是如何讓他自動吸附 ...
看過上一篇關於Javascript 勻速運動文章的朋友相信對於運動已經有了初步的了解 接下來 講一下關於緩沖運動的原理 ,我會逐行分析代碼,代碼簡單易懂,能馬上理解其中的原理,適用於初學者。 以下是Javascript 代碼 這短短的幾行代碼,讓我們 ...
JS中的this指向一直是個讓人頭疼的問題,想當初我學的是天昏地暗,查了好多資料,看的頭都大了,跟他大戰了那么多回合,終於把它搞定個七八分,其實往往都是我們復雜化了,現在就讓大家輕松看懂this的指向,我會分以下幾種情況來說。 this的指向: 1 this 指的是直接調用當前 ...
本文主要對以下技術要點進行分析: 編輯器 自定義組件 拖拽 刪除組件、調整圖層層級 放大縮小 撤消、重做 組件屬性設置 吸附 預覽、保存代碼 綁定事件 綁定動畫 導入 PSD 手機模式 為了讓本文更加容易理解,我將以上技術要點結合 ...
本文是對《可視化拖拽組件庫一些技術要點原理分析》的補充。上一篇文章主要講解了以下幾個功能點: 編輯器 自定義組件 拖拽 刪除組件、調整圖層層級 放大縮小 撤消、重做 組件屬性設置 吸附 預覽、保存代碼 綁定事件 綁定動畫 導入 PSD 手機 ...
本文主要對以下技術要點進行分析: 編輯器 自定義組件 拖拽 刪除組件、調整圖層層級 放大縮小 撤消、重做 組件屬性設置 吸附 預覽、保存代碼 綁定事件 綁定動畫 導入 PSD 手機模式 為了讓本文更加容易理解,我將以上技術要點結合 ...
拖拽功能主要是用在讓用戶做一些自定義的動作,比如拖動排序,彈出框拖動移動等等;挺好玩兒,和碼友們一起學習!理解有誤或者有更好的建議請提出來哦 下面分享一下拖拽的原理 拖拽流程: 1)事件:onmousedown;onmousemove;onmouseup; 2)實現原理分析: 拖拽 ...
1.該寫法是面向對象 1.定義鼠標位置; 2.遍歷需要換位的元素, 01.添加初始化方法,從父元素中取出,設置position:absolute; Left top值為父元素的值 02.添加move方法-->鼠表松開時回到原位->傳入回調函數 ...