原文:HTML5+JS 《五子飛》游戲實現(三)頁面和棋盤棋子

前面兩節,我們已經對 五子飛 有個初步的認識,對走棋路線也有了基本的了解,現在里沃特繼續跟大家分享HTML頁面,另外把棋盤棋子也畫出來。 演示地址:http: www.lyout.com projects fiveflychess FiveflyChess .htm HTML頁面非常簡單: 其中,jquery.js 被調用的函數不多,完全可以自行實現,但為了省時間,就用它處理了。canvas.js ...

2015-01-09 08:05 0 2675 推薦指數:

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html5+js實現掌機游戲賽車demo

最近無聊,用html5+js做了一個以前玩過的掌機賽車游戲,順便學習一下畫布的api以及鞏固一下js基礎。 游戲界面,沒做什么美化。 下面直接上代碼: htmljs: 詳情見github: 掌機游戲賽車demo ...

Fri Nov 07 20:36:00 CST 2014 4 3119
HTML5 五子棋 - JS/Canvas 游戲

,當然現在html5做的五子棋百度一下非常多,但是自己實現一邊總歸是好事情,好了廢話不多說了進入正題。^_ ...

Fri Apr 15 00:29:00 CST 2016 9 3194
原生JS+Canvas實現五子游戲

一、功能模塊 先看下現在做完的效果: 線上體驗:https://wj704.github.io/five_game.html 主要功能模塊為: 1.人機對戰功能 2.悔棋功能 3.撤銷悔棋功能 二、代碼詳解 2.1 人機對戰功能實現 從效果圖可以看到,棋盤的橫豎可以放的位置為15 ...

Mon Jun 19 03:51:00 CST 2017 3 6608
使用Html5+JS做的貪吃蛇小游戲

學習了Html5的Canvas的使用,和JS創建對象,做了一個貪吃蛇小游戲,來鞏固JS面向對象編程和Canvas的用法。 Node.js Snake.js Stage.js snake.html ...

Thu Jan 21 03:52:00 CST 2016 0 2252
c++實現五子游戲

設計思路   先用二維數組定義一個棋盤,0代表沒有玩家下過,1代表玩家一的棋子,2代表玩家二的棋子,將棋盤輸出,然后讓玩家依次輸入所要下的位置的行數和列數,並賦值給數組,之后進行判斷:判斷棋盤上所有棋子是否有連續5個,如果是,則返回獲勝玩家,如果否,則繼續輸入下一步要下的棋子坐標 ...

Tue Jun 02 07:48:00 CST 2020 0 1662
 
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