Kafka 幾個實現細節 關於Kafka大方向上的介紹已經很多了,infoq上面不少不錯的資源 http://www.oschina.net/translate/kafka-design?cmp&p=1# http://www.infoq.com/cn/articles ...
如果你第一次看kafka的文章,請先看 分布式消息系統kafka初步 之前有人問kafka和一般的MQ之間的區別,這個問題挺難回答,我覺得不如從kafka的實現原理來分析更為透徹,這篇將依據官網上給出的design來詳細的分析,kafka是如何實現其高性能 高吞吐的。這一段應該會挺長的我想分兩篇來寫。今天這一篇主要從宏觀上說kafka實現的細節,下一篇,在從具體的技術上去分析。 我們先看kafka ...
2015-01-08 14:42 0 2070 推薦指數:
Kafka 幾個實現細節 關於Kafka大方向上的介紹已經很多了,infoq上面不少不錯的資源 http://www.oschina.net/translate/kafka-design?cmp&p=1# http://www.infoq.com/cn/articles ...
前言 老劉是一名即將找工作的研二學生,寫博客一方面是復習總結大數據開發的知識點,一方面是希望幫助更多自學的小伙伴。由於老劉是自學大數據開發,肯定會存在一些不足,還希望大家能夠批評指正,讓我們一起進步! 今天講述的是SparkStreaming與Kafka的整合,這篇文章非常適合 ...
這里不介紹算法原理,只說說在實現過程中遇到的問題,以及背后的原因。開發環境:opengl 2.0 glsl 1.0。 第一個問題:產生深度紋理。 在opengl中每一次離屏渲染需要向opengl提供一個renderframe,一個renderframe包含一個 ...
tensorflow prelu的實現細節 output = tf.nn.leaky_relu(input, alpha=tf_gamma_data,name=name) #tf.nn.leaky_relu 限制了tf_gamma_data在[0 1]的范圍內 內部實現方法 ...
1. 隊列定義: 一種可以實現 “先進先出” 的存儲結構(類似於排隊) 只允許在一端插入元素,在另一端刪除元素,不可以混在一起 2. 隊列分類: 鏈式隊列:由鏈表實現的隊列,本質是鏈表 靜態隊列:由數組實現的隊列,本質是數組 3. 循環隊列講解 靜態隊列 ...
ConcurrentHashMap是Java 5中支持高並發、高吞吐量的線程安全HashMap實現。在這之前我對ConcurrentHashMap只有一些膚淺的理解,僅知道它采用了多個鎖,大概也足夠了。但是在經過一次慘痛的面試經歷之后,我覺得必須深入研究它的實現。面試中被問到讀是否要加鎖,因為讀寫 ...
分布式系統和一致性問題 一致性問題(consensus problem)是分布式系統需要解決的一個核心問題。分布式系統一般是由多個地位相等的節點組成,各個節點之間的交互就好比幾個人聚在一起討論問 ...
本文旨在介紹Disruptor3.0的實現細節,首先從整體上描述了Disruptor3.0的核心類圖,Disruptor3.0 DSL(領域專用語言)的實現類圖,並以Disruptor官方列舉的幾大特性作為行文思路,看看Disruptor3.0是如何實現這些特性的:內存預加載、消除‘偽共享 ...